Genshin Impact: Game thủ dựng lại Trang Phục của sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ - đẹp không chỗ chê

Với các bộ trang phục theo phong cách Inazuma cực đẹp được xuất hiện trong sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ trong Genshin dành cho Venti, Xingqui, Kazuha và Ayaka, một game thủ Genshin Impact đã thiết kế lại model để đưa các skin này vào game thực tế - với kết quả xuất sắc ngoài sức tưởng tượng.

Xem thêm: Genshin Impact: Leaker xác nhận về tin đồn 2 skin tiếp theo cho Diluc và Fischl trước bản 2.8

Genshin Impact: Game thủ dựng lại Trang Phục của sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ - đẹp không chỗ chê

Cụ thể hơn, game thủ Anilyan13 trên Twitter đã tạo bất ngờ trong cộng đồng game thủ Genshin Impact với các hình ảnh thiết kế lại những bộ trang phục trong sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ ở bản cập nhật 2.6 và đưa chúng vào model game thực tế. Với phong cách đậm chất Inazuma biến tấu từ trang phục gốc của từng nhân vật, những bộ trang phục trong mơ của các game thủ cũng đã được tái hiện hoàn chỉnh.

Trang phục của Venti:

Genshin Impact: Game thủ dựng lại Trang Phục của sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ - đẹp không chỗ chê 2

Trang phục của Xingqui:

Genshin Impact: Game thủ dựng lại Trang Phục của sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ - đẹp không chỗ chê 3

Trang phục của Kazuha:

Genshin Impact: Game thủ dựng lại Trang Phục của sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ - đẹp không chỗ chê 4

Trang phục của Ayaka:

Genshin Impact: Game thủ dựng lại Trang Phục của sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ - đẹp không chỗ chê 5

Nếu bạn chưa biết, chuỗi nhiệm vụ trong sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ tập trung kể về câu chuyện các nhà thơ, tác giả tiểu thuyết và họa sĩ nổi tiếng trên khắp Teyvat tề tụ về Inazuma và hội họp cùng fan hâm mộ của mình. Không vào sâu quá cốt truyện spoilers của sự kiện này, bạn có thể theo dõi tất cả chi tiết sự kiện trong video dưới đây và thưởng thức các trang phục của từng nhân vật đã được Hoyoverse thiết kế ra sao nhé:

Trên thực tế, thật sự rất khó để chúng ta có thể hi vọng rằng Hoyoverse sẽ đưa những thiết kế giống các mẫu trên để làm skin thật vì các model nhân vật khá khó ghép vào hệ thống game (hoặc sẽ cần rất nhiều thời gian hơn để phát triển model trong Genshin). Hãy cùng chờ đón xem Hoyoverse sẽ còn những thiết kế nhân vật nào đẹp và hoành tráng hơn trong tương lai để chúng ta có thể thật sự mong chờ và mua ngay khi skin ra mắt nhé.

Genshin Impact: Game thủ dựng lại Trang Phục của sự kiện Sắc Màu Rực Rỡ - đẹp không chỗ chê 6

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang