Genshin Impact - Banner Zhongli và Ganyu đạt doanh thu cực khủng sau 11 ngày ra mắt

Chỉ sau 11 ngày ra mắt thì banner của Zhongli và Ganyu đã đạt được doanh thu cực khủng, chỉ thua mỗi một nhân vật duy nhất mà thôi

Ngay sau khi quay trở lại trong phiên bản 2.4 thì banner của Ganyu và Zhongli đã nhanh chóng thu hút được sự chú ý lớn lao của cộng đồng game thủ Genshin Impact, khi mà cả 2 nhân vật này đều rất mạnh, luôn được xem là những cái tên phải có trong nhiều đội hình khác nhau.

Tất nhiên với sức hút lớn đến như thế thì tất nhiên doanh thu của cả 2 banner Zhongli và Ganyu trong đợt rerun này cũng tăng một cách vượt trội so với bất kì banner nhân vật 5 sao nào khác. Dù vậy thì doanh thu của đợt rerun này vẫn chưa thể bì kịp với lại banner của Raiden Shogun, với kỷ lục doanh số lên đến 27,8 triệu USD ngay trong ngày thứ 11.

Genshin Impact - Banner Zhongli và Ganyu đạt doanh thu cực khủng sau 11 ngày ra mắt

Trong khi đó thì theo như thống kê của GenshinLab, banner Zhongli – Ganyu hiện đã chạm mốc 20 triệu USD chỉ sau 11 ngày ra mắt tại thị trường Trung Quốc (chỉ tính riêng trên nền tảng iOS) mới thấy sức hút của 2 nhân vật đến từ Liyue này lớn đến như thế nào.

Genshin Impact - Banner Zhongli và Ganyu đạt doanh thu cực khủng sau 11 ngày ra mắt 2

Tuy nhiên doanh thu này chỉ tính trong thời gian 11 ngày đầu tiên mà thôi chứ không phải toàn bộ thời gian của banner nên trên thực tế thì Zhongli và Ganyu vẫn chưa được tính là những banner có doanh thu caop thứ 2, khi mà vị trí này hiện đang thuộc về nhân vật Venti.

Nhưng bao nhiêu đó thôi cũng đủ thấy được rằng cả Zhongli và Ganyu đều là những nhân vật được rất  nhiều game thủ ưa chuộng, ngoài những người chơi chưa sở hữu 2 nhân vật này thì cũng có nhiều game thủ "đổ tiền" vào với mong muốn có thể lấy được cung mệnh của họ càng cao càng tốt, trong thời điểm mà cả Zhongli và Ganyu đều có được một chỗ đứng vững chắc trong meta của trò chơi.

Genshin Impact - Banner Zhongli và Ganyu đạt doanh thu cực khủng sau 11 ngày ra mắt 3

Kể từ khi được ra mắt cho đến nay thì Genshin Impact luôn được mệnh danh là trò chơi thu hút được một lượng doanh thu khủng nhất trên nền tảng điện thoại di động. Điều này đã khiến cho nhiều người cảm thấy không khỏi bất ngờ, bởi chỉ với một trò chơi có vốn đầu tư vào khoảng 100-200 triệu USD mà giờ đây, Genshin Impact đã trở thành một trong những tựa game đạt được doanh thu tỷ đô nhanh nhất thế giới.

Genshin Impact - Banner Zhongli và Ganyu đạt doanh thu cực khủng sau 11 ngày ra mắt 4

Thậm chí ngay cả những banner có doanh thu tệ nhất như Keqing (9,7 triệu USD), Klee rerun (15,7 triệu USD) hay Kokomi (16,6 triệu USD) thì con số doanh thu vẫn được tính ở hàng triệu USD, một con số đáng mơ ước đối với bất kì hãng game nào trên  thế giới. 

Genshin Impact - Banner Zhongli và Ganyu đạt doanh thu cực khủng sau 11 ngày ra mắt 5

Phiên bản 2.5 của Genshin Impact cũng chuẩn bị được cập nhật trong thời gian tới với một nhân vật 5 sao đang được cộng đồng game thủ cực kì quan tâm, đó là Yae Miko và theo dự đoán của Lag.vn cũng như nhiều game thủ khác thì đây sẽ lại là một nhân vật có doanh thu bùng nổ tiếp theo của Genshin Impact.

Liệu Yae Miko có thể tiếp tục khiến cho Genshin Impact đạt thêm những kỷ lục về doanh thu nữa hay không, chúng ta hãy cùng đón chờ nhé.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang