Game Kinh Dị Sinh Tồn Đình Đám Trên Steam Có Khả Năng Sẽ Đổ Bộ Console Trong Tương Lai

Trở thành một hiện tượng với hơn 2,2 triệu bản trong vòng 2 tháng sau khi ra mắt, Content Warning dường như có rất nhiều tiềm năng để đặt chân lên hệ máy Console

Content Warning là trò chơi kinh dị sinh tồn co-op ra mắt vào đúng ngày Cá tháng Tư trên Steam, thậm chí còn mở cửa miễn phí trong vòng 24 giờ đầu tiên. Nhờ đó, game đã đạt hiệu quả truyền thông ấn tượng với khoảng 204,439 người truy cập cùng lúc. Sau khi kết thúc ngày chơi miễn phí, rất nhiều người đã rủ nhau mua Content Warning, giúp game bán ra 2,2 triệu bản chỉ trong vòng hơn 2 tháng.

Game Kinh Dị Sinh Tồn Đình Đám Trên Steam Có Khả Năng Sẽ Đổ Bộ Console Trong Tương Lai

Với mức giá 115.000đ có thể xem là khá rẻ ở thời điểm hiện tại, kết hợp cùng giá trị chơi lại cao và nội dung đậm tính giải trí, không khó hiểu vì sao Content Warning hút người chơi đến như vậy. Trên một bài đăng Twitter của Landfall Games nhằm chúc mừng cột mốc doanh thu ấn tượng, hãng phát triển dường như cũng hé lộ thêm về tiềm năng ra mắt trên Console. Sau khi một người hâm mộ nhắc đến khả năng thành công hơn nữa của Content Warning nếu nó được phát hành trên Console, Landfall đã phản hồi bằng biểu tượng cảm xúc là một đôi mắt nhìn chéo vào.

Game Kinh Dị Sinh Tồn Đình Đám Trên Steam Có Khả Năng Sẽ Đổ Bộ Console Trong Tương Lai 2

Không có bất kì công bố chính thức nào được đưa ra, nhưng với thành công game đạt được trên Steam, Console có lẽ là điều hoàn toàn dễ hiểu. Trước đây vào tháng 4, trưởng bộ phận cộng đồng của Landfall, Hanna Fogelberg đã chia sẻ mặc dù đội ngũ phát triển rất hứng thú với việc mang Content Warning lên PS5 và Xbox Series X/S, vẫn còn qua sớm trong vòng đời trò chơi để đưa ra quyết định quan trọng như vậy. Các giới hạn kĩ thuật cũng được cho là nguyên nhân chủ yếu.

Xem thêm: Liệu Tựa Game Content Warning Có Phiên Bản Thực Tế Ảo Hay Không?

Game Kinh Dị Sinh Tồn Đình Đám Trên Steam Có Khả Năng Sẽ Đổ Bộ Console Trong Tương Lai 3

Content Warning sở hữu lối chơi tương tự nhiều trò choi thịnh hành khác như Lethal Company và Phasmophobia, trong đó bốn người chơi sẽ phải đi ghi hình lại những thước phim đáng sợ làm nội dung cho một trang truyền thông xã hội có tên là SpookTube, đồng thời phải đảm bảo nguồn cung cấp dưỡng khí và các cuộn phim. Những video phổ biến sẽ kiếm được nhiều tiền hơn, và khi các game thủ đạt được lượng người xem nhất định, có thể tiếp tục với vai trò những người sáng tạo nội dung. Và dĩ nhiên, rất nhiều các bản Mod đã được giới thiệu để làm đa dạng hóa trải nghiệm game.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang