FragPunk Thống Trị Bảng Xếp Hạng Steam Khi Lượng Người Chơi Liên Tục Gia Tăng

FragPunk dù có phần kém ấn tượng hơn khi so với các đối thủ to lớn khác, nhưng nó thực sự đã thu hút được rất nhiều người chơi sau khi phát hành.

Thông thường, một trò chơi sẽ chứng kiến sự gia tăng lớn nhất về số lượng người chơi khi ra mắt, đặc biệt là trong lĩnh vực game miễn phí. Trong những ngày tiếp theo, các trò chơi sẽ có thể tăng trưởng nhẹ hoặc thu hút được nhiều người chơi hơn nhờ các bản cập nhật nội dung. 

Fragpunk

Trong khi đó, FragPunk lại có một quỹ đạo kỳ lạ. Chỉ có 22 nghìn người chơi trong bản chơi thử miễn phí, 54 nghìn người chơi khi ra mắt và hơn 100 nghìn người chơi sau khi phát hành được 2 ngày.

Fragpunk

FragPunk là một game bắn súng chiến thuật, có phần giống với các game như Valorant và Counter-Strike, nhưng tập trung nhiều hơn vào kỹ năng di chuyển và cơ chế ngớ ngẩn của trò chơi này. Tựa game này giống như những gì mà game thủ mong đợi ở các tựa game FPS chiến thuật và cảm giác bắn súng arcade được kết hợp lại với nhau.

Mặc dù đánh giá trên Steam có phần hơi trái chiều vào lúc đầu khi một số người chơi beta phàn nàn về cách mà trò chơi đã thay đổi kể từ thời gian thử nghiệm, mọi thứ đã tích cực trở lại và số lượng người chơi cũng tăng vọt.

Fragpunk

Từ 54 nghìn người chơi vào ngày ra mắt lên đến 106 nghìn người và nhiều ngày sau đó , FragPunk đã trở thành trường hợp hiếm hoi về một trò chơi có số lượng người chơi tăng đột biến chỉ trong những ngày sau khi ra mắt.

Điều này có thể một phần đến từ những streamer, khi lượng người xem trên Twitch của tựa game này đạt đỉnh 200 nghìn người xem khi các nhà sáng tạo nội dung thử sức. Tuy nhiên, cũng có thể là do cộng đồng game thủ đã tự quảng bá tựa game này.

Fragpunk

Số lượng người chơi đạt đỉnh này đã đưa trò chơi này vượt qua Apex Legends tại thời điểm hiện tại và trở thành trò chơi được chơi nhiều thứ 10 trên Steam theo bảng xếp hạng của Steamdb.

Xem thêm: Game thủ không hài lòng khi Monster Hunter Wilds quá dễ so với những phần game trước
Xem thêm: NPH của Mecha Break quyết tâm cải thiện đánh giá trên Steam bằng quà tặng cực giá trị

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang