Epic Seven cập bến Việt Nam: Khi cộng đồng trở thành “meta” quan trọng nhất

Tại Vietnam Gameverse 2026 vừa qua, sự xuất hiện chính thức của Epic Seven tại thị trường Việt Nam không đơn thuần là Lễ kí kết giữa VTC Mobile và nhà phát triển Smile Gate, mà còn cho thấy tham vọng xây dựng một cộng đồng game thủ bền vững, nơi người chơi trở thành trung tâm trong mọi định hướng phát triển.

Tại sự kiện Gameverse, VTC Mobile đã chính thức công bố phát hành Epic Seven tại Việt Nam, đồng thời ký kết hợp tác chiến lược cùng Smilegate. Tuy nhiên, điều khiến cộng đồng chú ý không chỉ nằm ở cái bắt tay giữa hai đơn vị, mà còn ở những chia sẻ mang màu sắc rất rõ ràng từ Giám Đốc Dự Án Epic Seven Việt Nam - ông Nguyễn Đình Tú - về định hướng vận hành sản phẩm trong thời gian tới. 

Epic Seven cập bến Việt Nam: Khi cộng đồng trở thành “meta” quan trọng nhất

Ông Nguyễn Đình Tú - giám đốc dự án Epic Seven - chia sẻ về tôn chỉ “lấy cộng đồng làm cốt lõi”

Theo ông Đình Tú, Epic Seven tại Việt Nam sẽ được phát triển dựa trên triết lý “lấy cộng đồng làm cốt lõi”. Điều này đồng nghĩa với việc game không chỉ được phát hành để vận hành ngắn hạn, mà sẽ được đầu tư như một hệ sinh thái dành riêng cho game thủ Việt. 

“Bản sắc local – chuẩn global” là cụm từ được nhắc đến nhiều lần trong phần chia sẻ của đại diện VTC Mobile. Phiên bản Việt Nam dự kiến hỗ trợ cả PC lẫn Mobile, cho phép người chơi trải nghiệm linh hoạt trên nhiều nền tảng khác nhau. Đặc biệt, game thủ Việt sẽ được tham gia trực tiếp vào server quốc tế, tạo nên môi trường cạnh tranh đồng bộ với cộng đồng toàn cầu ngay từ ngày đầu ra mắt.

Không chỉ chú trọng trải nghiệm gameplay, nhà phát hành cũng đầu tư mạnh vào việc hoàn thiện hệ thống tiếng Việt với cuộc thi đóng góp bản dịch từ cộng đồng với giải thưởng cho những bản dịch chất lượng lên đến 1.000 USD.
 
Điểm đáng chú ý nhất trong chiến lược lần này chính là định hướng phát triển cộng đồng lâu dài. Theo chia sẻ từ CEO VTC Mobile, Epic Seven sẽ được đầu tư eSports theo chuẩn quốc tế, đồng thời mở rộng hàng loạt hoạt động cộng đồng như offline, giải đấu, cosplay và các sân chơi tương tác dành cho game thủ.

Điều này cũng hoàn toàn trùng khớp với định hướng từ phía Smilegate. Đại diện nhà phát triển Hàn Quốc cho biết họ lựa chọn VTC Mobile không chỉ vì năng lực vận hành, mà còn bởi khả năng kết nối cộng đồng và xây dựng văn hóa game thông qua các hoạt động offline và eSports tại Việt Nam.

Epic Seven cập bến Việt Nam: Khi cộng đồng trở thành “meta” quan trọng nhất 2

VTC Mobile và Smilegate chính thức kick-off sản phẩm Epic Seven tại Việt Nam.

Theo roadmap được công bố, Epic Seven dự kiến ra mắt chính thức vào quý IV/2026. Sau nhiều năm xây dựng tên tuổi trên thị trường quốc tế, Epic Seven cuối cùng cũng chuẩn bị bước vào hành trình mới tại Việt Nam. Và ít nhất ở thời điểm hiện tại, thông điệp mà cả VTC Mobile lẫn Smilegate muốn gửi gắm đã rất rõ ràng: Tất cả bắt đầu từ cộng đồng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvn

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvn

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang