Epic Games Store Giảm Mức Chia Sẻ Doanh Thu Sau Khi Thắng Kiện Apple

Tiếp nối chiến thắng sau vụ kiện với Apple, Epic Games Store đã tung ra một khuyến mãi cực kỳ hấp dẫn với các nhà phát triển game.

Epic Games vừa tung ra một "bản cập nhật thú vị" dành cho các nhà sản xuất trò chơi, xác nhận rằng cửa hàng sẽ không lấy phí doanh thu trong 1 triệu đô la Mỹ đầu tiên.

Epic Games store

Epic tung deal hời cho các nhà làm game

Bắt đầu từ tháng 6 năm 2025, Epic xác nhận rằng các nhà phát triển sẽ "chia sẻ doanh thu bằng 0% trên 1 triệu đô la đầu tiên của họ trên mỗi ứng dụng mỗi năm", sau đó là mức chia sẻ doanh thu thông thường 12% trên số tiền mà mỗi tựa game này kiếm được. Điều này có nghĩa là, những trò chơi không đạt ngưỡng 1 triệu đô la doanh thu trên Epic Games Store sẽ không bao giờ phải chia sẻ lợi nhuận với Epic.

Epic Games store

Để so sánh, Steam thu 30% doanh thu của các tựa game trên nền tảng của mình, mặc dù Valve đã sửa đổi Thoả thuận phân phối team và các bậc chia sẻ doanh thu vào năm 2018 để các nhà phát triển có lợi nhuận nhiều hơn từ các tựa game thành công của họ. 

Các nhà phát triển game đang có lợi hơn bao giờ hết

Trong một thông báo ngắn, Epic tuyên bố rằng "chúng tôi đang thực hiện một số cập nhật thú vị cho Epic Games Store để cung cấp ưu đãi tốt hơn nữa cho các nhà phát triển, bắt đầu từ tháng 6. Vào tháng 6 năm 2025, chúng tôi sẽ phát hành một tính năng mới cho phép các nhà phát triển ra mắt cửa hàng trực tuyến của riêng họ do Epic Games Store lưu trữ. Các cửa hàng trực tuyến này có thể cung cấp cho người chơi các giao dịch bên ngoài ứng dụng, như một giải pháp thay thế tiết kiệm hơn cho các giao dịch mua trong ứng dụng thông thường, nơi Apple, Google và các công ty khác tính phí cắt cổ."

Epic Games store

Để hấp dẫn hơn, người chơi chi tiêu trong "Webshops" của Epic cũng sẽ nhận được năm phần trăm Phần thưởng Epic cho các giao dịch mua của họ. Những thay đổi này xảy ra sau khi Apple đã chính thức cập nhật nguyên tắc App Store sau các phán quyết của toà án. Theo đó, Apple không được ngăn cản các nhà sản xuất ứng dụng cung cấp các phương thức thanh toán bên ngoài App Store nữa. Động thái này cho phép nhiều ứng dụng và trò chơi cung cấp các phương thức thanh toán đa dạng hơn, cùng với đó là nhà phát triển cũng né được khoản phí 27% doanh thu khi thanh toán qua App Store.

Xem thêm: Fortnite Sẽ Quay Trở Lại Các Thiết Bị iOS Sau Lệnh Cấm Kéo Dài Suốt 4 Năm Qua
Xem thêm: Apple Buộc Phải Cho Phép Thanh Toán Bên Thứ Ba Trên App Store Tại Mỹ Sau Khi Thua Kiện

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang