Dù được Will Smith quảng bá nhưng bom tấn zombie vẫn thất bại thê thảm với doanh thu chạm đáy

Là một sản phẩm được Will Smith trực tiếp quảng bá nhưng trò chơi zombie này vẫn nhận phải thất bại thê thảm với doanh thu không thể nào tệ hơn

Undawn là một trong những trò chơi game bắn súng sinh tồn zombie từng tạo nên một tiếng vang lớn ngay từ những ngày đầu tiên công bố. Nguyên do đó là vì NPH Tencent đã quyết định "chơi lớn" khi mời cả Will Smith để làn nhân vật chính của trò chơi, từ đó giúp cho cộng đồng game thủ quan tâm rất nhiều đến Undawn.

Dù được Will Smith quảng bá nhưng bom tấn zombie vẫn thất bại thê thảm

Tuy nhiên khác với mong chờ của cộng đồng game thủ, Undawn lại là một trò chơi thất bại toàn tập. Dù được cho là có đến hơn 300 nhà phát triển và kinh phí sản xuất lên đến 140 triệu USD (tương đương 3,5 nghìn tỷ đồng) nhưng doanh thu mà trò chơi thu về sau 8 tháng nằm ở mức thảm họa. Cụ thể trò chơi chỉ thu về được 287.000 USD kể từ tháng 06/2023 cho đến thời điểm hiện tại. 

Xem thêm: Terminator: Survivors - Tựa game sinh tồn thế giới mở theo series phim nổi tiếng ấn định thời điểm ra mắt trong năm 2024

Nếu tính toán một cách đơn giản thì số tiền này chỉ bằng 0,2% ngân sách thực hiện dự án này và hầu hết những ai trải nghiệm đều nhận ra lý do khiến cho Undawn 

Dù được Will Smith quảng bá nhưng bom tấn zombie vẫn thất bại thê thảm

Kể từ khi ra mắt thì game thủ nhận ra rằng Undawn đang gặp phải rất nhiều vâsn đề để rồi trở thành một sản phẩm thất bại hoàn toàn. Đầu tiên có thể nói đến đó là việc không được quảng bá một cách rầm rộ nên có không ít game thủ gần như không hề biết rằng trò chơi này đã được phát hành. Rất nhiều game thủ trên các nền tảng MXH thậm chí còn ngỡ ngàng rằng họ chỉ mới nghe đến Undawn lần đầu tiên khi biết về mức lỗ kỷ lục của nó mà thôi.

Xem thêm: Sáng tạo tính năng game như hack, nhà phát triển bị game thủ chỉ trích nặng nề

Ở trên Steam, trò chơi này đang được đánh giá ở dạng "hỗn hợp" với 5.535 lượt đánh giá, số lượng người chơi cùng một lúc chỉ dừng lại ở mức gần 10.000 người vào tháng 09 năm ngoái. Dù Will Smith cũng dốc sức quảng bá cho sản phẩm này trên trang cá nhân của mình nhưng bao nhiêu đó vẫn chưa đủ để cứu lấy Undawn.

Dù được Will Smith quảng bá nhưng bom tấn zombie vẫn thất bại thê thảm

Không chỉ thế, Undawn còn bị đánh giá là chưa thể sở hữu một gameplay chất lượng so với những tiêu chí càng ngày càng khắt khen của cộng đồng game thủ. Do đó việc trò chơi này thất bại thảm hại là chuyện có thể nhìn thấy trước được bởi những người đã từng trải nghiệm nó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang