ĐTCL: Phiên bản 12.13 nhận về hàng loạt những phàn nàn từ game thủ vì nó khiến meta tệ đi thấy rõ

Phiên bản 12.13 đã khiến cho cộng đồng game thủ không khỏi thất vọng bởi nó khiến cho meta của Đấu Trường Chân Lý trở nên tệ hơn rất nhiều so với trước đây

Phiên bản 12.13 của ĐTCL cũng đã chính thức cập bến tại Việt Nam và người chơi rất mong chờ vào những thay đổi tích cực đến meta của trò chơi, khi mà ở phiên bản trước thì sự xuất hiện của những quân cờ quá mạnh đã khiến cho ĐTCL trở nên mất cân bằng hơn bao giờ hết.

Đáng chú ý nhất chính là một đợt giảm sức mạnh dành cho Syfen khi mà quân cờ Rồng Thần này liên tục có những pha "one-shot" đối phương vô cùng dễ dàng. Tuy nhiên thay vì giảm sát thương từ khả năng "trời giáng" mà Riot Games lại đưa ra quyết định giảm sát thương của cú húc đầu tiên. Điều này cũng đồng nghĩa với việc chẳng có gì thay đổi cả và một game thủ chỉ cần may mắn có được Sy'fen thôi thì trận đấu đó gần như đã được định đoạt.

ĐTCL: Phiên bản 12.13 nhận về hàng loạt những phàn nàn từ game thủ vì nó khiến meta tệ đi thấy rõ

Không chỉ thế, hàng loạt những thay đổi khác cũng khiến cho nhiều game thủ không khỏi hoang mang, nguyên do là một loạt những vị tướng Pháp Sư đã được buff. Có thể thấy được rằng trong tương lai thì những quân cờ Pháp Sư sẽ cực kì hot, được nhiều game thủ tranh giành trong một trận đấu. Thậm chí người chơi đang top 1 Thách Đấu Bắc Mỹ - ILODA cũng không khỏi bức xúc và thể hiện quan điểm của mình rằng: "Lại thêm một meta nhàm chán được Riot Games ra đời."

ĐTCL: Phiên bản 12.13 nhận về hàng loạt những phàn nàn từ game thủ vì nó khiến meta tệ đi thấy rõ 2

Tất nhiên để có thể đối đầu với những đội hình Pháp Sư hay Sy'fen thì game thủ có thể lựa chọn những con bài Xayah Bang Hội, một đội hình vốn không bị ảnh hưởng quá nhiều hoặc đội hình Pháo Thủ cũng đã được buff sức mạnh một cách đáng kể. Tuy nhiên đó cũng chỉ là những giải pháp mang tính tạm thời thôi, bởi khi mà Riot Games vẫn chưa thể cân bằng được trò chơi của mình thì những đội hình quá bá đạo vẫn sẽ tiếp tục thống trị.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang