DTCL: Chi tiết bản cập nhật 11.9 chính thức - Mùa 5 Ngày Phán Quyết chính thức bắt đầu

Để khởi động cho Mùa 5 - Ngày Phán Quyết bắt đầu trên LMHT, hãy cùng điểm qua chi tiết bản cập nhật DTCL 11.9 để xem qua tất cả các Hệ Tộc, tướng mới và hệ thống trang bị Hắc Ám quan trọng mà bạn không thể bỏ qua ngay tại đây.

DTCL: Chi tiết bản cập nhật 11.9 chính thức - Mùa 5 Ngày Phán Quyết chính thức bắt đầu

Phần thưởng hạng cuối mùa 4

 

DTCL Mùa 5 - Ngày Phán Quyết bắt đầu từ bản 11.9

Trong mùa giải mới này, tất cả Hệ Tộc, Tướng và trang bị đều sẽ có thay đổi mới. Các thay đổi lần lượt trong các link dưới đây:

Tổng hợp tất cả Hệ Tộc mới trong DTCL Mùa 5

DTCL: Chi tiết bản cập nhật 11.9 chính thức - Mùa 5 Ngày Phán Quyết chính thức bắt đầu 2

Tổng hợp tất cả Tướng từ 1 - 5 Vàng mới kèm kĩ năng chi tiết

DTCL: Chi tiết bản cập nhật 11.9 chính thức - Mùa 5 Ngày Phán Quyết chính thức bắt đầu 3

Chi tiết hệ thống Trang Bị Hắc Ám mới

Chi tiết hệ thống Long Tộc - Trứng Vàng mới

DTCL: Chi tiết bản cập nhật 11.9 chính thức - Mùa 5 Ngày Phán Quyết chính thức bắt đầu 4

Thay đổi gameplay DTCL 11.9

  • Xẻng Vàng có thể trở thành Trang bị Hắc Ám ở vòng đi chợ thứ 2, thứ 3 và thứ 4 với tỷ lệ là 45%
  • Tỷ lệ ra Tướng cấp độ 7: 22/35/30/12/1 => 19/35/30/15/1
  • Tỷ lệ ra Tướng cấp đọ 8: 15/25/35/20/5 => 15/20/35/25/5

Phòng thí nghiệm: Chế độ chơi Xúc Xắc Điên Cuồng (Hyper Roll)

  • Chế độ chơi Hyper Roll (Xúc Xắc Điên Cuồng) sẽ khiến tốc độ trận đấu nhanh hơn rất nhiều, có thể rút ngắn xuống còn 10-20 phút. Người chơi sẽ khởi đầu với 20 máu, mỗi trận thua sẽ làm mất 2 máu (về giai đoạn sau sẽ là 4 rồi 6 máu).
  • Trong Xúc Xắc Điên Cuồng, người chơi sẽ không thể nâng cấp cho Linh Thú, đồng thời lợi tức cùng vòng đi chợ sẽ hoàn toàn bị loại bỏ. Thay vào đó, mỗi vòng đấu người chơi sẽ nhận được đồ từ một cửa hàng trang bị.
  • Chế độ Phòng Thí Nghiệm sẽ thay đổi chủ đề trong giai đoạn Mùa 5 diễn ra, và có thể giữ lại/thay thế tùy theo độ yêu thích từ game thủ.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang