Dota Auto Chess - Update nhỏ 23 tháng 3, Alchemist được buff bá đạo, Goblin lại càng mạnh hơn

Bản cập nhật Dota Auto Chess ngày 23 tháng 3 với sự thay đổi lớn về ALchemist khiến cho line up Goblin ngày càng mạnh hơn nữa

Dota Auto Chess - Update nhỏ 23 tháng 3, Alchemist được buff bá đạo, Goblin lại càng mạnh hơn

  • Đã thêm tùy chọn bật tự động kết hợp các quân cờ (Mặc định là Tắt, bạn có thể bật tùy chọn ở góc trên cùng bên phải). Khi được bật, ba mảnh giống nhau khi chờ sẽ tự động kết hợp và quảng bá thành một mảnh + 1★. Druid có vẻ không được lợi ích từ tính năng này.
  • Hiệu ứng âm thanh Tripple Kill giờ sẽ được phát khi bất quân nào loại bỏ 3 quân địch liên tiếp.
  • Hiệu ứng âm thanh của Rampage và thông báo toàn cầu sẽ được phát khi bất kỳ quân cờ nào loại bỏ 5 quân địch liên tiếp. Và quân cờ của bạn sẽ mập lên 
  • Thay đổi Alchemist: Chemical Rage bây giờ sẽ tự động phun Axit xung quanh Alchemist, giảm armor của kẻ thù gần đó. Kéo dài 15 giây. Sự trở lại mạnh mẽ của Goblin với kỹ năng trừ giáp thì việc 2k DPS Techies là hoàn toàn khả thi.
  • Cơ hội tấn công chí mạng của Coup de Grace (Assassin Perk) cân bằng từ 10% / 15% / 20% đến 15% / 15% / 15%. Một buff nhẹ cho Assassin khiến cho bộ 3 Assassin sẽ sớm quay lại đấu trường.
  • Tăng sát thương cơ bản của Phantom Assassin lên 10.
  • Tăng sát thương cơ bản của Medusa lên 5.
  • Giảm thời gian sử dụng đá Gạc đá của Medusa từ 2/3/4 giây xuống 2 / 2,5 / 3 giây.
  • Buff nhẹ về damage nhưng lại nerf ult của Medusa, không còn bá đạo như trước những vẫn là một chess có skill CC đáng tin cậy.
  • Thời lượng Doom cân bằng từ 20 giây đến 10/15/20 giây.
  • Đây có lẽ là một cú nerf cực thảm dành cho Doom tuy nhiên 10s/15s có lẽ đã quá đủ.
  • Thời gian hồi chiêu Ghostship của Kunkka cân bằng từ 10 giây đến 15/12/9 giây.
  • Có vẻ Drono Studio đang chú ý đến các chess có skill CC, nhưng nerf này không ảnh hưởng quá nhiều đến Kunkka.
  • Tăng sát thương / hồi máu của Omniknight lên 50.
  • Tăng HP Morphling lên 50.
  • Tăng HP Sand King bằng 50.
  • Giảm thời gian hồi chiêu của Mirana xuống 2 giây.
  • Trang trí lại cho Gyrocopter ★★ và Gyrocopter ★★★.
  • Đã sửa một lỗi mà Metamorphosis của Terrorblade có thể khiến mục tiêu bị biến thành một thây ma khi trao đổi HP trong trường hợp mục tiêu chết.
  • Tối ưu hóa một số cơ chế cấp cơ sở và các vấn đề bảo mật.

Dịch Auto Chess - Tips & Facts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang