Dota Auto Chess: Chi tiết bản cập nhật 18/05 - Tối ưu hóa gameplay và AI tấn công của cờ

Trong bản cập nhật ngày 18/05 lần này, Dota Auto Chess sẽ chỉnh sửa khá nhiều về AI của các quân cờ cũng như hệ thống tính toàn điểm xếp hạng và phần thưởng Candy vào cuối trận cho game thủ.

Dota Auto Chess: Chi tiết bản cập nhật 18/05 - Tối ưu hóa gameplay và AI tấn công của cờ

Cập nhật chính thức ngày 18/05

Các tính năng mới

  • Click-and-Place: Bạn có thể bấm chuột trái vào cờ và di chuyển chúng thay vì phải di chuyển bằng courrier như trước, giúp bạn chỉnh sửa đội hình nhanh hơn. Tính năng này sẽ mặc định là Tắt, để Mở chỉ cần vào menu ở góc phải màn hình.
  • Bạn có thể tự di chuyển vị trí cờ ngoài bàn tùy ý thích.

Tối ưu hóa gameplay

  • Tối uu hóa AI chiến đấu của cờ để tránh chỉ tấn công vào một điểm liên tục
  • Tối uu hóa di AI di chuyển của cờ để tránh trường hợp hero đánh xa tự nhảy thêm dù đã ở trong tầm đánh
  • Tối uu hóa AI chiến đấu để tự tấn công và ra skill theo nhiều hướng hơn.
  • Tối uu hóa AI cho Tiny, Queen of Pain, Axe, Jugg...để không tư cast skill khi không có kẻ địch gần mình.
  • Tối uu hóa khả năng tấn công của Morphing và Sniper, sửa bug khi Waveform khi Morhping rơi vào ô lạ so với tính toán
  • Tối uu hóa AI tấn công của vật triệu hồi. Chúng sẽ tự tấn công ngay khi xuất hiện.
  • Buff bảo vệ của Priest nay sẽ giảm sát thương và làm tròn số nguyên lên
  • Hex và Scythe of Vyse của Shadow Shaman nay sẽ ưu tiên target vào cờ cấp cao hơn.

Chỉnh sửa khác

  • Game thủ sẽ được cập nhật và thông báo thay đổi thứ hạng ngay sau khi bị loại (thay vì chờ trận kết thúc như trước). Những người chơi bị loại có thể ở lại xem hoặc chơi game mới tùy ý.
  • Cải thiện hình ảnh và hiệu ứng của Courier
  • Tăng độ chính xác về phần thưởng và điểm xếp hạng khi 2 hoặc nhiều người chơi thua cùng lúc
  • Chỉnh sửa phục trang phụ kiện cho Drow Ranger và Clockwerk
  • Fix bug phụ

Dota Auto Chess: Chi tiết bản cập nhật 18/05 - Tối ưu hóa gameplay và AI tấn công của cờ 2

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang