Dota 7.31 - Chi tiết bộ kỹ năng mới của Techies

Bài viết cập nhật đầy đủ cập nhật bộ kỹ năng của Techies mà bạn cần biết trong bản cập nhật 7.31

Đối với Techies, chiến trận cũng như một trò chơi. Họ cười khúc khích khi đặt bẫy trên khắp chiến trường, và những bẫy mìn, bẫy trói và bom kích hoạt từ xa luôn khiến bất cứ kẻ địch bất cẩn nào cũng phải giật mình và trận tiền của địch vỡ tan tành mây khói.

Chi tiết bộ kỹ năng của Techies

Sticky Bomb

Techies quăng 1 trái bom về vùng chỉ định. Nếu nó gần địch thì sẽ dính vào kẻ địch làm chậm và sau 1 thời gian sẽ gây sát thương diện rộng.

KỸ NĂNG:

Mục tiêu điểm

LOẠI SÁT THƯƠNG:

Phép

XUYÊN MIỄN NHIỄM PHÉP:

Có

EXPLOSION DELAY:

2.0

STICK RADIUS:

250.0

DAMAGE:

90.0 / 180.0 / 270.0 / 360.0

MOVEMENT SLOW:

25.0% / 35.0% / 45.0% / 55.0%

EXPLOSION RADIUS:

300.0

12.0 / 10.0 / 8.0 / 6.0

100 / 115 / 130 / 145

REACTIVE TAZER

Techies tự tạo 1 vùng nhiễm điện và truyền cho  đồng minh  tốc độ chạy trong 1 khoảng thời gian. Sau đó tạm thời cấm đánh những mục tiêu đang tấn công Techies. Khi kết thúc hiệu ứng sẽ Cấm đánh tất cả những kẻ địch đang đứng trong tầm ảnh hưởng.

KỸ NĂNG:

Không mục tiêu

TÁC ĐỘNG:

Đơn vị đồng minh

LOẠI SÁT THƯƠNG:

Phép

BUFF DURATION:

6.0

DISARM DURATION:

3.0

MOVEMENT BONUS:

15.0% / 20.0% / 25.0% / 30.0%

EXPLOSION RADIUS:

400.0

CoolDown: 28.0 / 24.0 / 20.0 / 16.0

Mana: 60

BLAST OFF!

Techies lấy đà, bật nhảy về phía địch, gây một lượng sát thương khổng lồ trong một vùng và khóa phép kẻ địch. Khi tiếp đất, vụ đánh bom liều chết sẽ gây sát thương lên Techies bằng với 50% máu tối đa của họ.

KỸ NĂNG:

Mục tiêu điểm

TÁC ĐỘNG:

Kẻ địch

LOẠI SÁT THƯƠNG:

Phép

XUYÊN MIỄN NHIỄM PHÉP:

Không

CÓ THỂ HÓA GIẢI:

Có

BÁN KÍNH:

400.0

SÁT THƯƠNG TỔNG:

275.0 / 350.0 / 425.0 / 500.0

THỜI GIAN KHÓA PHÉP:

4.0 / 5.0 / 6.0 / 7.0

MÁU TỐI ĐA TỰ GÂY RA:

50.0% / 45.0% / 40.0% / 35.0%

Cooldown: 45.0 / 40.0 / 35.0 / 30.0

Mana:100 / 125 / 150 / 175

PROXIMITY MINES

Đặt một quả mìn tàng hình, không thể bị nhìn thấy dù có khả năng nhìn tàng hình, nhưng sẽ hiện ra nếu có một kẻ địch tiến vào phạm vi phát nổ 500.0 đơn vị của nó. Mìn sẽ nổ khi có một kẻ địch đứng trong phạm vi phát nổ trong vòng 1.0 giây. Vụ nổ sẽ gây sát thương như nhau trong phạm vi phát nổ và gây 30.0% sát thương lên công trình.

KỸ NĂNG:

Mục tiêu điểm

LOẠI SÁT THƯƠNG:

Phép

XUYÊN MIỄN NHIỄM PHÉP:

Không

BÁN KÍNH:

500.0

SÁT THƯƠNG:

400.0 / 575.0 / 750.0

SÁT THƯƠNG CÔNG TRÌNH:

30.0%

THỜI GIAN KÍCH NỔ:

1.0

TẦM THI TRIỂN TĂNG (SCEPTER):

300.0

MAGIC RESISTANCE REDUCTION:

10.0% / 15.0% / 20.0%

DEBUFF DURATION:

5.0

Cooldown: 0.0

Mana: 110 / 140 / 170

Kỹ năng nân cấp Shard Blast Off - Tăng thêm 300 cast range và 1.75 giây choáng cho kẻ địch bị ảnh hưởng.

Gậy xanh: - Reactive Tazer - Có thể chọn cast vào đồng minh và gây 300 sát thương khi phát nổ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang