Dota 2: Tiền thưởng The International 10 tiếp tục phá kỉ lục với 15 triệu USD trong 20 ngày đầu

Vượt tốc độ của tất cả các năm trước, chất lượng của gói Battle Pass của Dota 2 năm nay cùng với "tinh thần" ủng hộ tiền giải đạt kỉ lục mới thì tổng tiền thưởng của The International 10 đã cán mốc 15 triệu USD, nhanh hơn tận 3 ngay so với cùng kì năm ngoái.

Dota 2: Tiền thưởng The International 10 tiếp tục phá kỉ lục với 15 triệu USD trong 20 ngày đầu

Dù rằng giải đấu The International 10 (TI10) đã bị tạm hoãn vì COVID-19 và dời sang năm 2021 nhưng cộng đồng Dota 2 vẫn thể hiện sự ủng hộ của mình dành cho Battle Pass. Mới đây, số tiền thưởng của giải đấu này đã lên tới 345 tỷ đồng (15 triệu USD).

Dota 2: Tiền thưởng The International 10 tiếp tục phá kỉ lục với 15 triệu USD trong 20 ngày đầu 2

Vào ngày 28/5, tiền thưởng của TI10 đã cán mốc 230 tỷ đồng (10 triệu USD). Và có vẻ như fan hâm mộ của Dota 2 vẫn muốn 'duy trì phong độ' khi liên tục đóng góp tiền Battle Pass cao hơn so với năm trước. Tính tới mốc thời gian hiện tại, tiền thưởng của giải đấu năm nay đã tăng hơn khoảng 11,5 tỷ đồng (500.000 USD) so với năm trước.

Dota 2: Tiền thưởng The International 10 tiếp tục phá kỉ lục với 15 triệu USD trong 20 ngày đầu 3

Nếu so sánh về thời gian, tiền giải của TI10 khi đạt mốc 15 triệu USD đã nhanh hơn 3 ngày so với TI9. Điều này khiến mọi người dự đoán rằng nếu cộng đồng vẫn liên tục ủng hộ tiền giải thì việc vượt mức tổng tiền giải TI9 là 791 tỷ đồng (34.330.068 USD) là điều hoàn toàn có thể xảy ra.

Dota 2: Tiền thưởng The International 10 tiếp tục phá kỉ lục với 15 triệu USD trong 20 ngày đầu 4

Thông thường, thời điểm giữa tháng 6 là lúc người chơi ít nạp tiền lại để chờ các treasure xịn hơn mà Valve sẽ tung ra trong tháng tới. Theo dự kiến, giữa tháng 7 sẽ là thời điểm các mùa giải trước đó tăng tốc số tiền thưởng nên hãy cùng chờ thêm một tháng nữa liệu TI10 có thể tiếp tục giữ kỉ lục này hay không.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang