Dota 2: Tiền thưởng giải TI 10 vượt mốc 8 triệu USD, phá vỡ kỉ lục của Valve từ trước đến nay

Chỉ trong vòng 24 giờ ra mắt gói Battle Pass mới của năm 2020 (và 4 giờ sập server Valve do quá nhiều game thủ vào trang), tổng giá trị phần thưởng trong giải đấu TI 10 của năm nay đã vướt mức 8 triệu USD và vẫn đang tăng vọt trong thời gian rất ngắn.

Dota 2: Tiền thưởng giải TI 10 vượt mốc 8 triệu USD, phá vỡ kỉ lục của Valve từ trước đến nay

Theo Dota 2 Prize Pool Tracker, trang web chuyên thống kê thông tin tiền giải của các giải đấu The International, chỉ sau 24 giờ đầu tiên, số tiền mà các game thủ Dota 2 đóng góp thông qua việc mua Battle Pass đã đạt 190 tỉ đồng (8.152.515 USD) và vẫn đang tăng khá nhanh.

Trong những năm trước đó, các giải The International lần lượt có số tiền giải như sau:

  • The International 9: 174 tỉ đồng (7.419.288 USD).
  • The International 8: 132 tỉ đồng (5.669.282 USD).
  • The International 7: 111 tỉ đồng (4.782.066 USD).
  • The International 6: 98 tỉ đồng (4.204.753 USD).

Dota 2: Tiền thưởng giải TI 10 vượt mốc 8 triệu USD, phá vỡ kỉ lục của Valve từ trước đến nay 2

Mùa giải The International năm trước, tiền giải đã đạt 792,5 tỉ đồng (34 triệu USD) sau 112 ngày. Nhà vô địch TI9 là OG đã được Valve vinh danh khi xuất hiện trong voice line và spray của Battle Pass năm nay.

Dota 2: Tiền thưởng giải TI 10 vượt mốc 8 triệu USD, phá vỡ kỉ lục của Valve từ trước đến nay 3

Có thể nói rằng cộng đồng Dota 2 liên tục khiến fan hâm mộ esports trên toàn thế giới phải bất ngờ khi liên tục phá vỡ kỉ lục tiền thưởng dành cho giải đấu The International thông qua việc đóng góp Battle Pass.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang