Doanh thu Genshin Impact trong năm vượt mốc 2 tỷ USD trong 1 năm, Mihoyo vẫn khá tiết kiệm quà tặng cho game thủ

Dù vẫn mang danh là một tựa game Free to Play, Genshin Impact vẫn mang lại hơn 2 tỷ USD cho Mihoyo trong vòng 1 năm ngắn ngủi với thành công vang dội trong suốt thời gian - ngoại trừ dịp Kỷ niệm sinh nhật đầu tiên và các phần quà đi kèm mới nhất.

Doanh thu Genshin Impact trong năm vượt mốc 2 tỷ USD trong 1 năm, Mihoyo vẫn khá tiết kiệm quà tặng cho game thủ

Theo thông tin tổng hợp từ trang SensorTower, Genshin Impact đã vượt mốc tổng doanh thu trên 2 tỷ USD chỉ trên hai nền tảng Google Play và Apple Appstores trong năm đầu tiên kể từ ngày ra mắt đến nay. Chỉ trong năm đầu tiên này, Genshin Impact đã đứng Top 3 trong bảng xếp hạng doanh thu của game mobile, chỉ đứng sau Honor of Kings và PUBG Mobile. Đặc biệt, nếu không tính khu vực Trung Quốc, Genshin Impact sẽ trở thành tựa game mobile có doanh thu cao nhất thế giới vào thời điểm này.

Doanh thu Genshin Impact trong năm vượt mốc 2 tỷ USD trong 1 năm, Mihoyo vẫn khá tiết kiệm quà tặng cho game thủ 2

Cụ thể hơn, Genshin đã cán mốc 1 tỷ USD chưa đầy 6 tháng sau khi ra mắt game - nhanh hơn mốc kỉ lục 9 tháng của Pokemon Go và 10 tháng của Lineage M trong. Hiện tại, Genshin Impact đứng sau 2 bom tấn game mobile tại Trung Quốc là Honor of Kings (2.9 tỷ) và PUBG Mobile (2.8 tỷ), đồng thời bỏ xa Top 4 là Pokemon Go (1.4 tỷ) và Roblox (1.4 tỷ). Đặc biệt, đây chỉ là doanh thu riêng ở mảng mobile (Android/iOS), trong khi một lượng rất lớn game thủ còn phân bổ đều trên cả PC và PlayStation.

Điều đáng chú ý ở đây là Genshin Impact vẫn là một tựa game còn khá mới mẻ và vẫn còn rất nhiều tiềm năng có thể khai thác - đặc biệt trong banner Raiden Shogun mới đây đã đem lại trọn 9 triệu USD trong ngày đầu tiên ra mắt. Cũng theo SensorTower, cộng đồng game thủ sẵn sàng bỏ ra trung bình 12 triệu USD trong những ngày đầu tiên ra mắt các banner nhân vật và vũ khí hot. Ngoài ra, hệ thống phụ kiện/trang phục và ngoại hình trong Genshin Impact vẫn chưa được phát triển toàn diện và sẽ mang lại một nguồn doanh thu lớn hơn song song với banner nhân vật trong tương lai của Mihoyo.

Doanh thu Genshin Impact trong năm vượt mốc 2 tỷ USD trong 1 năm, Mihoyo vẫn khá tiết kiệm quà tặng cho game thủ 3

Dù với nhiều thành công vang dội cho một tựa game mới ra mắt trong thời gian ngắn này, Mihoyo lại có vẻ khá keo kiệt trong việc tặng quà tri ân cho game thủ - nhất là sau khi cộng đồng game thủ biết đến mức doanh thu này. Chỉ cho tới khi game thủ gây bão đánh giá 1 sao thì Mihoyo mới chịu tặng quà cho game thủ - nhưng một lần nữa lại gây thất vọng với quà ngày 2 khi chỉ có 400 nguyên thạch và 2 nhựa dễ vỡ (nhưng ít nhất có quà còn hơn là không) và ít nhất chúng ta vẫn còn 2 ngày quà cuối cùng với hi vọng Mihoyo sẽ "giả bộ" đại gia và tặng nhiều quà có giá trị hơn cho mọi người sau một năm thành công này.

Doanh thu Genshin Impact trong năm vượt mốc 2 tỷ USD trong 1 năm, Mihoyo vẫn khá tiết kiệm quà tặng cho game thủ 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang