Diablo 4 sụt giảm hơn một nửa lượng người chơi mỗi ngày sau khi Season 1 ra mắt

Season 1 của Diablo 4 chính là một bước lùi cho bom tấn nhà Blizzard khi só lượng người chơi giảm đi hơn 1 nửa so với ban đầu

Ngay từ những ngày đầu tiên được ra mắt thì Diablo 4 đã tạo nên một cơn sốt cực lớn, được cộng đồng game thủ khen ngợi và liên tục phá vỡ những kỷ lục của Blizzard trước đây. Điều này khiến cho game thủ mong chờ rằng những phiên bản cập nhật tiếp theo của Diablo 4 sẽ đem đến những nội dung khổng lồ và tuyệt vời hơn để giữ vững được thành công của Blizzard trong năm 2023 này.

Xem thêm: Blizzard cảnh báo game thủ sẽ bị cấm tài khoản vĩnh viễn nếu sử dụng mod trong Diablo 4

Tuy nhiên sau khi Season 1 được cập nhật thì cộng đồng game thủ đã không còn cảm thấy hào hứng, vui vẻ như ban đầu. Thay vào Season 1 bị nhiều game thủ đánh giá là thiếu hấp dẫn, thiếu tính đột phá cũng như là có những chỉnh sửa khiến cộng đồng không khỏi tức giận. Những vấn đề bất cập liên tục được đưa ra khiến cho phía Blizzard đã phải tổ chức một buổi đối thoại trực tiếp với game thủ để có thể nắm bắt được tâm tư, nguyện vọng đến từ phía người chơi, nhằm có được những chỉnh sửa kịp thời.

Diablo 4 sụt giảm hơn một nửa lượng người chơi mỗi ngày sau khi Season 1 ra mắt

Nhưng đáng buồn thay những vấn đề tồn đọng trong game vẫn chưa có dấu hiệu được khắc phục, các bug liên tục xuất hiện và khiến cho Blizzard đã phải đóng tính năng giao dịch giữa những người chơi với nhau để tiến hành vá lỗi.

Xem thêm: Diablo 4 tiếp tục giảm mức độ phổ biến khi lượng người xem ngày càng giảm

Blizzard cũng không cung cấp quá nhiều những dữ liệu tiêu cực liên quan đến Diablo 4, tuy nhiên các trang web bên thứ 3 theo dõi trò chơi đã công bố một con số vô cùng bất ngờ liên quan đến siêu phẩm này. Cụ thể hơn thì trang web ActivePlayer.io đã cho thấy số lượng người chơi của Diablo 4 có dấu hiệu giảm mạnh ngay từ khi Season 1 chính thức được cập nhật.

Diablo 4 sụt giảm hơn một nửa lượng người chơi mỗi ngày sau khi Season 1 ra mắt

Tính đến giai đoạn cuối tháng 07 trước khi có cập nhật mới, Diablo 4 vẫn duy trì được một lượng người chơi hơn 1 triệu người mỗi ngày. Nhưng sau khi Season 1 được ra mắt một thời gian ngắn thì con số này giờ chỉ còn hơn 400.000 người mà thôi, tức là giảm đi 600.000 người chơi so với thời điểm trước khi bắt đầu Season mới. Ngoài ra số lượng người chơi hàng tháng cũng giảm đi hơn 122.000 người so với cùng kỳ.

Diablo 4 sụt giảm hơn một nửa lượng người chơi mỗi ngày sau khi Season 1 ra mắt 3

Lượng người chơi sụt giảm cũng đồng nghĩa với việc số lượng game thủ dành thời gian để xem các streamer chơi Diablo 4 trên Twitch cũng giản đi. Vào tháng 06/2023, số lượng người xem của Diablo 4 cao nhất là hơn 941.000 thì hiện tại nó đã giảm cực mạnh, chỉ còn 34.400 người xem mà thôi. 

Những con số trên đã phần nào khẳng định được rằng Blizzard đã có những bước đi sai lầm và nếu không tìm cách khắc phục nhanh chóng nhất thì tương lai của Diablo 4 sẽ trở nên vô cùng ảm đạm

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang