Demo Outriders bùng nổ trên Steam, nhà phát triển sớm cập nhật game

Vừa ra mắt bản chơi thử không bao lâu, Outriders đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng Steam, và nhà phát triển People Can Fly cũng không chần chừ tận dụng những phản hồi từ người chơi

Trong thị trường game bắn súng nhặt đồ góc nhìn thứ ba hiện nay, Outriders, tựa game được phát triển bởi People Can Fly và Square Enix, đã tự tách mình ra và đạt được một thành tích ấn tượng. Hiện tại, nó đã cho thấy con số người chơi vô cùng đáng chú ý. Theo như trang Steam Database cho biết, Outriders đạt được lượng người chơi cùng lúc cao nhất mọi thời đại cách đây hai ngày, với 55,351 người. Nó đã giảm xuống còn khoảng 23 ngàn người ở thời điểm hiện tại. Tuy những con số này chưa thật sự "điên rồ", nhưng nó đã đặt game vào vị thế cạnh tranh với những cái tên chất lượng khác như Warframe và Path of Exile dù chỉ mới là bản chơi thử. Dấu hiệu này cho thấy tựa game mới có tiềm năng thành công rất lớn. Square Enix và People Can Fly sẽ phải chờ xem sự kì vọng và lượng người chơi có thể được duy trì sang phiên bản chính thức hay không, khi game ra mắt vào ngày 1 tháng 4 tới.

Demo Outriders bùng nổ trên Steam, nhà phát triển sớm cập nhật game

Với lối chơi tấn công chủ động qua bốn lớp nhân vật, đối thoại chân thực hướng dẫn người chơi du hành qua một hành tinh bị tàn phá, và độ khó phù hợp hứa hẹn những phần thưởng lớn hơn cho các rủi ro có thể gặp phải, Outriders dường như đang nắm trong tay lời hứa hẹn khá lớn, và hãng phát triển đã cho biết họ muốn "cởi mở, thành thật và chủ động" về Outriders, bao gồm tuyên bố khá rõ ràng của hãng về những gì người chơi có thể kì vọng từ game: Không Microtransactions, không game dịch vụ, không bao gồm Denuvo Anti-Tamper, và một trải nghiệm chơi chéo nền tảng hoàn chỉnh. Với thời điểm ra mắt vào đầu tháng 4, và một chiến thuật kiếm tiền "dễ thở" với người chơi, không khó để vô cùng háo hức về những khả năng mà phiên bản chính thức sẽ mang lại. Nhưng điều người chơi có thể không nhận ra, là các bản cập nhật vốn đã được phát triển dựa trên phản hồi từ bản chơi thử.

Demo Outriders bùng nổ trên Steam, nhà phát triển sớm cập nhật game 2

People Can Fly đang tận dụng việc game thủ nóng lòng trải nghiệm câu chuyện khoa học viễn tưởng mới này thông qua bản chơi thử miễn phí (Với tiến trình lưu game có thể chuyển sang cho bản chính thức). Với khoảng cách một tháng giữa bản thử nghiệm và bản chính, các nhà phát triển đang dần thực hiện những bản vá để điều chỉnh cân bằng và sửa lỗi. Những bản vá đầu tiên vừa được ra mắt trên PC và PlayStation, với hệ máy Xbox sẽ nhận được bản vá của mình vào tuần sau. Tài khoản Twitter chính thức của Outriders cũng tích cực truyền đạt thông tin đến người chơi khi dịch vụ ghép trận của họ gặp khó khăn, khuyến khích việc phản hồi liên quan đến bản chơi thử, và thông báo những cách giải quyết cho việc văng game có thể xảy ra, để người hâm mộ có thể trải nghiệm trọn vẹn mọi thứ bản chơi thử mang lại. 

Demo Outriders bùng nổ trên Steam, nhà phát triển sớm cập nhật game 3

Nhìn chung, việc cung cấp những bản chơi thử với một lượng nội dung đáng kể, đồng thời khẳng định về việc có thể tiếp tục những gì đã "cày" khi game ra mắt cũng chưa đủ để tạo doanh thu lớn cho một trò chơi. Nhiều tựa game đã từng có các bản chơi thử trước khi ra mắt, mà vẫn gây thất vọng cho người dùng với lối chơi lặp lại và các vấn đề khác nhau. Dù sao thì, nếu bám sát với các chính sách "kiếm tiền thân thiện" như đã công bố cùng với việc cho phép người chơi tiếp tục những gì đã chơi trong bản thử nghiệm, Outriders không có quá nhiều lý do để người hâm mộ cảm thấy khó chịu ở thời điểm hiện tại. Với bốn lớp nhân vật đa dạng sở hữu những cây kỹ năng riêng biệt, và khả năng chơi chéo nền tảng cho mọi hệ máy, Outriders có thể trở thành một lựa chọn thích hợp cho những nhóm game thủ đang muốn tìm kiếm điều gì đó mới mẻ. Game sẽ ra mắt vào ngày 1 tháng 4 trên PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X và Google Stadia.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang