Cộng đồng tranh cãi việc Hoyoverse mải mê chăm sóc Honkai Star Rail mà bỏ bê Genshin Impact

Cộng đồng game thủ đang cảm thấy Hoyoverse bỏ bê Genshin Impact và chỉ mải mê chăm lo cho Honkai: Star Rail trong thời gian gần đây

Trong những ngày qua thì Genshin Impact đã liên tục đem đến cho cộng đồng game thủ rất nhiều những nội dung mới lạ với mục tiêu đó là tạo nên nhiều mục tiêu khám phá hơn. Với vùng đất mới Fontaine, Genshin Impact đang quyết tâm trong việc tăng trưởng tầm ảnh hưởng của bản thân với quy mô toàn cầu sau 3 năm trời phát triển.

Xem thêm: Honkai Star Rail bản 1.4: Tổng hợp Giftcode mới nhất tháng 9 - 10 và cách nhập an toàn nhất

Nhưng "người đàn em" Honkai: Star Rail cũng không hề kém cạnh, bởi dù mới được ra mắt sau nửa năm nhưng lại có tốc độ tăng trưởng vượt bật. Thậm chí còn vượt mặt cả Genshin Impact để rồi trở thành một trò chơi Gacha hấp dẫn nhất ở thời điểm hiện tại.

Cộng đồng tranh cãi việc Hoyoverse mải mê chăm sóc Honkai Star Rail mà bỏ bê Genshin Impact

Kể từ khi được ra mắt lần đầu tiên vào tháng 04/2023, trò chơi Honkai: Star Rail liên tục thiết lập nên những kỷ lục về doanh thu mới thấy được sức hút của bom tấn mới lớn đến như thế nào. Chưa kể trò chơi này còn liên tục được Hoyoverse chăm chút vô cùng kỹ lưỡng với lượng nội dung độc đáo khổng lồ. Trong vòng 6 tháng, người chơi Honkai: Star Rail đã trả qua 4 bản cập nhật khác nhau, với hơn 30 nhân vật mới cũng như phải chạm trán loạt kẻ thù độc đáo.

Cộng đồng tranh cãi việc Hoyoverse mải mê chăm sóc Honkai Star Rail mà bỏ bê Genshin Impact

Điều này cũng khiến cho không ít game thủ nhận thấy rằng Genshin Impact đang bị Hoyoverse "bỏ quên". Bởi nếu so sánh về số lượng bản cập nhật, nội dung mới thì Genshin Impact hiện khó có thể so sánh được với người đàn em Honkai: Star Rail. Thậm chí sự hé lộ về vị Thần thứ 5 - Thủy Thần Furina cũng không thể giúp cho Genshin Impact có được vị thế như cách mà Honkai: Star Rail đang nhận được.

Xem thêm: Đâu là nhân vật 5 sao mà game thủ nên roll trong bản cập nhật Honkai: Star rail 1.4?

Cộng đồng tranh cãi việc Hoyoverse mải mê chăm sóc Honkai Star Rail mà bỏ bê Genshin Impact

Tất nhiên nhiều game thủ đã lên tiếng giải thích rằng vì Honkai: Star Rail là một trò chơi mới nên Hoyoverse cần đẩy mạnh nội dung để có thể giữ chân được game thủ của mình. Chưa kể Genshin Impact đang chuẩn bị bước qua loạt cốt truyện quan trọng nên chắc chắn siêu phẩm con cưng của Hoyoverse chắc chắn sẽ tiếp tục tạo nên những sức hút khổng lồ. 

Cộng đồng tranh cãi việc Hoyoverse mải mê chăm sóc Honkai Star Rail mà bỏ bê Genshin Impact 4

Một minh chứng cụ thể đó là sự xuất hiện của Neuvillette đã trở thành một cú hích vô cùng lớn dành cho Genshin Impact, khi tràn ngập các diễn đàn đều xuất hiện hàng tấn chủ đề nhắc đến vị Thẩm Phán Tối Cao này. Do đó cộng đồng vẫn có thể tin tưởng rằng Hoyoverse vẫn đang tập trung xây dựng cho cả Genshin Impact lẫn Honkai: Star Rail nhằm mang đến cho game thủ rất nhiều những nội dung thú vị hơn trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang