Cộng đồng hoang mang vì Genshin Impact lại tăng độ khó La Hoàn để kích nạp roll Hỏa Thần

Trong một hé lộ mới đây từ Genshin Impact phiên bản 5.3 thì cộng đồng phát hiện Hoyoverse lại tiếp tục tăng độ khó của các nội dung mới như một cách "khều" người chơi nạp tiền vào game

Trong những phiên bản đầu tiên của Genshin Impact thì trò chơi này gặp khá nhiều lời phàn nền về độ khó của mình, khi mà những thử thách ingame không thật sự quá khó và khiến cho trò chơi có phần nhàm chán khi mà cấp độ của người chơi ngày càng cao. Nhưng càng về những phiên bản sau thì Hoyoverse đã "âm thầm" nâng cao độ khó của trò chơi và điều này được thể hiện rõ ràng trong La Hoàn Thâm Cảnh - nội dung khó bậc nhất của Genshin Impact.

Cộng đồng hoang mang vì Genshin Impact lại tăng độ khó La Hoàn

Và trong một phát hiện mới mới đây từ những hé lộ của phiên bản 5.3 của Genshin Impact cũng cho thấy những con boss của Tầng 12 đã được buff vô cùng nhiều. Cụ thể những thông tin hé lộ cho biết boss của La Hoàn Thâm Cảnh tầng 12 tại phiên bản 5.3 sẽ có lươngj HP lên đến con số 6 triệu. Nguyên do cho việc liên tục tặng HP của những con boss La Hoàn được nhận định là đến từ việc  Neuvillette - DPS được xem là mạnh nhất trò chơi - lần đầu tiên được ra mắt.

Xem thêm: Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Với sức mạnh lớn, dễ chơi dễ trúng thưởng và không cần một đội hình quá khủng để hỗ trợ, Neuvillette hoàn toàn có thể vượt qua được các thử thách La Hoàn Thâm Cảnh một cách dễ dàng. Thậm chí Neuvillette còn có thể sử dụng Mẫu Kim Phách - một vũ khí rèn xuất hiện từ đầu game - vẫn có thể cho ra một lượng sát thương đầu ra vô cùng ổn áp.

Cộng đồng hoang mang vì Genshin Impact lại tăng độ khó La Hoàn

Nhưng có một điều quan trọng hơn đó là La Hoàn Thâm Cảnh của phiên bản 5.3 sẽ cực kì có lợi cho những DPS hệ Hỏa, mà điển hình ở đây chính là Mavuika và Arlecchino - những nhân vật DPS "vô tình" xuất hiện trong các banner của phiên bản sắp tới. Điều này cũng đồng nghĩa với việc nếu như muốn có một mùa La Hoàn thành công, không yêu cầu phải "tay to" thì việc phải "vung tiền" để sở hữu các top DPS là gần như bắt buộc.

Xem thêm: Game thủ Genshin Impact thuê cả một trung tâm thương mại để mừng sinh nhật Furina

Việc "kích nạp" game thủ này cũng là thứ khiến cho nhiều game thủ Genshin Impact phải lên tiếng "than thở", khi mà số lượng tài nguyên ingame có hạn thì việc phải sở hữu một loạt những nhân vật top DPS như Mavuika, Arlecchino và Neuvillette là vô cùng khó khăn.

Cộng đồng hoang mang vì Genshin Impact lại tăng độ khó La Hoàn

Tất nhiên việc phát triển các nhân vật mới và mạnh hơn những nhân vật cũ là chuyện không quá xa lạ đối với những trò chơi gacha. Đây là một điều tất yếu cho việc phát triển của trò chơi sau này, cũng như tạo nên một nguồn doanh thu tốt hơn để Hoyoverse có thể tạo thêm nhiều nội dung mới cho game thủ trải nghiệm.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang