Chỉ cần có nhân vật mới thì Genshin Impact nhanh chóng thu về cho mình hơn 12 triệu USD chỉ trong một ngày

Những nhân vật trong Genshin Impact luôn đóng một vai trò quan trọng trong việc thu hút người chơi tham gia vào game càng ngày càng đông

Trong Genshin Impact, ngoài việc trải nghiệm những nội dung cốt truyện, sự kiện trong trò chơi thì thứ được cộng đồng game thủ quan tâm nhất đó chính là dàn nhân vật liên tục được cập nhật trong mỗi phiên bản của Genshin Impact. Những nhân vật mới chính là thứ để cho người chơi có được những trải nghiệm mới lạ trong trò chơi này.

Đáng chú ý nhất đó chính là những nhân vật nữ trong Genshin Impact khi đây chính là mục tiêu của không ít nam game thủ tham gia vào trò chơi này. Thậm chí còn có nhiều game thủ đặt ra mục tiêu đó là thu nhận một dàn "harem" thật thụ cho mình.

Chỉ cần có nhân vật mới thì Genshin Impact nhanh chóng thu về cho mình hơn 12 triệu USD chỉ trong một ngày

Chưa kể tạo hình của những nhân vật nữ lại vô cùng thu hút, cùng dàn diễn viên lồng tiếng cực kì xuất sắc đã là động lực lớn lao để game thủ bỏ một số tiền lớn ra để rước "waifu" của mình về nhà. Và dựa trên những thống kê mới nhất từ Sensor Tower thì trung bình mỗi ngày Genshin Impact thu về cho miHoYo một số tiền lên đến 5,8 triệu USD, nhưng số tiền này sẽ nhảy vọt lên hơn 12 triệu USD nếu như có một nhân vật mới xuất hiện (nếu chỉ tính riêng trên điện thoại di động).

Chỉ cần có nhân vật mới thì Genshin Impact nhanh chóng thu về cho mình hơn 12 triệu USD chỉ trong một ngày 2

Một số nhân vật thuộc hàng hot nhất như Zhongli cũng đạt được đến 15,5 triệu USD ngay trong ngày đầu tiên ra mắt, Xiao thì ít hơn một tí nhưng vẫn đạt được 15,1 triệu USD. Cũng chính vì thế mà các nhân vật trong Genshin Impact chính là thứ giúp cho miHoYo có thể  "moi tiền" từ phía game thủ của mình.

Chỉ cần có nhân vật mới thì Genshin Impact nhanh chóng thu về cho mình hơn 12 triệu USD chỉ trong một ngày 3

Cũng theo như những thông tin từ Sensor Tower cho biết thêm thì chỉ trong 6 tháng, Genshin Impact đã thu về hơn 1 tỷ USD và đây là chưa tính doanh thu trên PC lẫn Console nữa. Đây là một số tiền mà phiên bản Mobile của Fortnite đã phải tốn đến 2 năm mới có thể đạt được, điều này cũng giúp cho Genshin Impact trở thành tựa game có mức tăng trưởng cao nhất từ trước đến nay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang