CEO Của Roblox Khuyên Các Phụ Huynh "Không Cho Con Chơi Roblox Nữa" Vì Bị Phàn Nàn

CEO của Roblox Corporation đã có một thông điệp gửi đến các bậc phụ huynh hay lo lắng về việc con cái chơi Roblox: “Đừng để con bạn chơi Roblox nữa”.

Roblox có thể coi là một hiện tượng văn hóa cực kỳ phổ biến. Trung bình, nó có khoảng 80 triệu người chơi mỗi ngày trong suốt năm 2024, trong đó gần một nửa số game thủ này là trẻ em dưới 14 tuổi.

Roblox

Được định vị là một trong những nền tảng chơi game lớn nhất dành cho trẻ em, Roblox đã thu hút hàng chục triệu game thủ tích cực mỗi ngày với nhiều nội dung đa dạng. Cho dù là sự hợp tác với các thương hiệu khác hay sự sáng tạo của cộng đồng, luôn có rất nhiều thứ để xem và làm trong Roblox, nhưng không phải mọi thứ đều thân thiện với trẻ.

Roblox

Nền tảng này thường bị chỉ trích vì trẻ em thấy rằng chúng đang tiếp xúc với một số nội dung không phù hợp, hoặc thậm chí là bị lôi kéo vào các trò chơi cờ bạc. Do đó, điều này ngày càng trở nên đáng lo ngại đối với các bậc phụ huynh, mặc dù người đứng đầu công ty đã khuyên rằng cha mẹ nên ngăn cản con cái của mình chơi Roblox.

Roblox

Nhà đồng sáng lập kiêm CEO của Roblox Corporation, Dave Baszucki đã có một câu trả lời rất thẳng thắn cho mối quan tâm của các bậc phụ huynh trên toàn cầu. “Thông điệp đầu tiên của tôi là nếu bạn không thoải mái, đừng cho con bạn chơi Roblox. Chúng tôi luôn có thái độ rằng bất kỳ sự cố xấu nào, thậm chí chỉ là một sự cố cũng là quá đáng.”

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa Nguyen

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa Nguyen

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvn

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang