Cách ly vì Đại dịch COVID-19, các trường học ở Ba Lan đã sử dụng Alyx Half-Life để giảng dạy từ xa

Họ đã sử dụng VR, hay cụ thể hơn là game VR mới nhất của Valve - Half-Life Alyx .

 

Một trong những thách thức lớn nhất trong bối cảnh đại dịch COVID-19 là làm thế nào để dạy học sinh để cả giáo viên và học sinh đều an toàn và lành mạnh. Tuy nhiên, các giáo viên ở Ba Lan đã phát hiện ra một phương pháp mới để giảng dạy cho học sinh của mình - một phương pháp tưởng như chỉ xuất hiện trong các bộ phim khoa học viễn tưởng: Họ đã sử dụng công nghệ VR, hay cụ thể hơn là game VR mới nhất của Valve - Half-Life Alyx .

Cách ly vì Đại dịch COVID-19, các trường học ở Ba Lan đã sử dụng Alyx Half-Life để giảng dạy từ xa

Một đoạn video được đăng tải gần đây trên YouTube cho thấy cách giáo viên Ba Lan dạy học sinh của họ thông qua một trò chơi VR đã thu hút sự chú ý lớn từ cư dân mạng. Giống như một trò chơi Livestream thông thường, nó bắt đầu đếm ngược cho đến khi một giáo viên xuất hiện trên màn hình. Ngay sau đó, bài giảng bắt đầu qua Half-Life Alyx.

Theo đó, các giáo viên Ba Lan đã sử dụng phấn để bắt đầu bài giảng của mình trên bảng trong Half-Life Alyx. Các nhà phát triển game của Valve chưa bao giờ nghĩ rằng trò chơi VR của họ sẽ được ứng dụng trong lĩnh vực giáo dục giữa đại dịch COVID-19. Thông qua trò chơi này, những giáo viên này đã dạy nhiều bài học khác nhau bao gồm các lớp học tiếng Anh, trong đó họ tìm ra các loại đồ vật khác nhau trong phòng và đánh vần tên của chúng trên bảng.

Cách ly vì Đại dịch COVID-19, các trường học ở Ba Lan đã sử dụng Alyx Half-Life để giảng dạy từ xa 2

Giáo viên có thể dùng phấn viết lên bảng hoặc cửa sổ trò chơi để giảng bài. Phương pháp này tuy đơn giản nhưng lại cho thấy hiệu quả cao trong việc truyền bá kiến ​​thức mà không gây nguy hiểm cho giáo viên và học sinh. Nó đã được áp dụng từ tháng 3 khi đại dịch trở nên nghiêm trọng hơn và khi Half-Life Alyx chính thức được phát hành. Có 6 bài giảng được ghi lại kéo dài hai giờ ở mỗi bài giảng được đăng  tải lên Twitch, Facebook và YouTube.

 Cách ly vì Đại dịch COVID-19, các trường học ở Ba Lan đã sử dụng Alyx Half-Life để giảng dạy từ xa 3

Trả lời phỏng vấn của UploadVR, công nghệ VR có thể sẽ được các trường học ở Ba Lan áp dụng trong tương lai vì cả giáo viên và học sinh đều yêu thích phương pháp này. Ngoài sự tiến bộ của nó, nhiều người tự hỏi sẽ mất bao lâu để các bài học VR trở thành một tiêu chuẩn mới cho sinh viên trên toàn thế giới. Thật khó để tưởng tượng rằng một trò chơi được phát triển để giải trí lại được áp dụng, đặc biệt là trong một số lĩnh vực khó như giảng dạy.

Cách ly vì Đại dịch COVID-19, các trường học ở Ba Lan đã sử dụng Alyx Half-Life để giảng dạy từ xa 4

Half-Life Alyx là Half-Life chính thức đầu tiên được Valve phát triển kể từ Half-Life 2; Episode 2 đã được phát hành cách đây 12 năm, vào năm 2007. Cốt truyện của trò chơi này là sự kết hợp của hai trò chơi trước đó là Half-Life 1 và Half-Life 2, game thủ sẽ theo chân nhân vật nữ chính Alyx và cha cô, Eli, trong một cuộc chiến bí mật chống lại người ngoài hành tinh bí ẩn và Đế chế Combine để cứu tương lai của loài người.

Tựa game này cho phép game thủ trở lại City 17 cùng với các công trình của người ngoài hành tinh được thiết kế trong môi trường VR bắt mắt. Sau khi phát hành vào ngày 23 tháng 3, nhiều trang đánh giá game đã gọi Half-Life Alyx là bom tấn trong thế kỷ gần đây, với điểm số 9/10.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang