Blizzard xác nhận Diablo 4 sẽ không có một tính năng từng rất phổ biến

Một nhà phát triển tại Blizzard mới đây đã xác nhận Diablo 4 có thể không bao gồm tính năng rất phổ biến trong nhiều trò chơi hành động nhập vai

Đợt Open Beta gần đây của Diablo 4 đã phá vỡ kỷ lục về lượng người tham gia, giúp Blizzard có thể phân tích được những điều tốt nhất và những gì cần khắc phục cho phiên bản hoàn chỉnh ra mắt vào tháng 6 tới đây. Tuy vậy, có một tính năng không thực sự được yêu thích trong Diablo 4 dường như chưa chắc sẽ thay đổi. Nhiều người đã cảm thấy không vui với cách thể hiện mini-map trong game, và một số người mong rằng trò chơi sẽ bổ sung thêm một bản đồ dạng lớp phủ giống như trong Diablo 2.

Blizzard xác nhận Diablo 4 sẽ không có một tính năng từng rất phổ biến

Xem thêm: Diablo 4: Tổng hợp dòng thời gian chính thức của thánh địa Sanctuary

Hiện tại, phó chủ tịch kiêm người đứng đầu thương hiệu Diablo, ông Rod Fergusson đã xác nhận Blizzard chưa có kế hoạch bổ sung dạng bản đồ đó vào phần game thứ tư. Tính năng bản đồ dạng lớp phủ có thể mở và tắt là một điều khá phổ biến trong hầu hết các game hành động nhập vai. Tính năng này từng bị cắt khỏi Diablo 3, nhưng bản thân minimap đã được phóng lớn và làm cho trong suốt để dễ dàng loại bỏ. Minimap trong Diablo 4 có thể xem là nhỏ nhất trong seri, và có phần mờ hơn các bản trước đây.

Blizzard xác nhận Diablo 4 sẽ không có một tính năng từng rất phổ biến 2

Với một vài tùy chọn để phóng lớn hoặc tùy chỉnh minimap trong Diablo 4, người chơi sẽ phải điều chỉnh bản thân để làm quen với hệ thống điều hướng mới này. Rất nhiều game thủ đã không hài lòng khi nhận thấy Diablo 4 thiếu đi bản đồ dạng lớp phủ. Tính năng này từng được người chơi nhớ đến khá nhiều trong Diablo 3, và hầu hết đều hi vọng nó sẽ quay trở lại ở phần tiếp theo. Với một thế giới mở rộng lớn như Diablo 4, bản đồ lớp phủ có thể giúp việc điều hướng trở nên dễ dàng hơn. Mặc dù nó có thể làm ảnh hưởng tầm nhìn khi chiến đấu, nhưng có tùy chọn sử dụng nó chắc chắn sẽ khiến mọi người yêu thích trò chơi hơn.

Xem thêm: Chi tiết mới trong sách cốt truyện Diablo 4 tiết lộ điều gì đã xảy ra với xác của Diablo

Blizzard xác nhận Diablo 4 sẽ không có một tính năng từng rất phổ biến 3

Diablo 4 sẽ ra mắt chính thức vào ngày 6 tháng 6 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang