Blizzard giải thích về việc bỏ lootbox ra khỏi Overwatch 2

Giờ đây, người chơi Overwatch 2 sẽ không cần phải lo lắng vì lệch rate như Overwatch 1 nữa.

Trong khi tựa game mobile mới nhất của Blizzard, Diablo Immortal đang được đem ra làm trò đùa vì lạm dụng microtransaction, các nhà phát triển của công ty đã đi theo hướng ngược lại trong tựa game Overwatch 2.

Blizzard giải thích về việc bỏ lootbox ra khỏi Overwatch 2
Loot box - một phần của Overwatch 1 sẽ bị loại bỏ trong Overwatch 2

Trong một bài phỏng vấn gần đây với GameSpot, giám đốc Aaron Keller đã hé lộ rằng phần tiếp theo của Overwatch sẽ tránh ra khỏi hệ thống lootbox - thứ làm nên một phần của Overwatch trong quá khứ. Thay vào đó, Overwatch 2 sẽ giới thiệu một tính năng mới giống như cửa hàng trong các tựa game khác.
Xem thêm: Overwatch 2 hé lộ ngày mở cửa miễn phí, có thêm hero mới

 


Bài phỏng vấn với Aaron Keller

Ở Overwatch 1, lootbox sẽ bao gồm rất nhiều các vật phẩm trang trí khác nhau và người chơi luôn mong muốn mình có thể "trúng số" một bộ skin huyền thoại nào đấy. Cũng có một số bộ skin chỉ xuất hiện trong một thời gian hứa hẹn và điều này khiến cho người chơi vô cùng tiếc nuối khi "quay số" không kịp. Trong khi việc trang bị các vật phẩm này không giúp tăng sát thương cho nhân vật, rất nhiều người vẫn tình nguyện chi tiền để sở hữu chúng chỉ vì mục đích nghệ thuật. Nhưng việc lạm dụng loot box cũng ảnh hưởng tới các lứa tuổi thanh thiếu niên trong tựa game này.

 

Blizzard giải thích về việc bỏ lootbox ra khỏi Overwatch 2 2

Keller đã giải thích rằng Overwatch 2 sẽ loại bỏ tính năng loot box và thay thế nó bằng một phương thức khác mà bạn không cần phải buồn phiền vì lệch rate. "Loot box đã luôn là một phần của Overwatch 1, nhưng khi nó ngày càng phát triển, đặc biệt là khi chúng ta đã tiến đến một phần game miễn phí thì nó sẽ trở nên khó khăn hơn khi nói về những thứ mà bạn muốn lúc mở loot box." Rất có thể, phương thức mà cửa hàng mới trong Overwatch 2 sẽ tương tự như của Fortnite, điều này sẽ giúp cho người chơi có thể lựa chọn được cái mà họ muốn mua thay vì chơi đỏ đen như trong Overwatch 1. Cùng với đó, hệ thống battle pass cũng sẽ được áp dụng trong phần game sắp ra mắt này.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Lên đầu trang