Apex Legends: Rò rỉ thông tin bộ kĩ năng nhân vật mới

Blisk, nhân vật được cho là sẽ sớm góp mặt trong Apex Legends, đã bắt đầu bị rò rỉ thông tin về các kĩ năng của mình

Các game thủ Apex Legends và những người hâm mộ Titanfall dường như sẽ có những thứ đáng mong chờ trong tương lai, khi dữ liệu rò rỉ mới nhất đã tiết lộ thông tin của một phi công tự do nổi tiếng (hoặc khét tiếng) trong Titanfall, Kuben Blisk, sắp gia nhập vào đấu trường Apex Games. Là lãnh đạo nhóm lính đánh thuê nổi tiếng Apex Predators trong vũ trụ Titanfall, Blisk dường như sẽ được bổ sung vào game cùng với nhân vật tin đồn Jack Cooper trong Titanfall 2. 

Apex Legends: Rò rỉ thông tin bộ kĩ năng nhân vật mới

That1MiningGuy, một tay "đào dữ liệu" khá đáng tin cậy, đã khám phá ra gã lính đánh thuê này ẩn nấp trong những tập tin của game, với một phong cách chơi giận dữ không mấy xa lạ. Kĩ năng nội tại của Blisk là Interrogation. Khi người chơi xử tử một kẻ địch, đồng minh của hắn sẽ bị lộ diện trong khoảng 10 giây. Mặc dù là kĩ năng thích hợp để thu thập thông tin kẻ thù, nhưng dựa trên lượng thời gian cần để chạy hết hiệu ứng xử tử trong Apex Legends và khiến người chơi rất dễ bị tiêu diệt, chưa biết có bao nhiêu người hứng thú với kĩ năng này của Blisk. 

Apex Legends: Rò rỉ thông tin bộ kĩ năng nhân vật mới 2

Kĩ năng thông thường của Blisk là Throwing Knife, gây ra khoảng 20 sát thương và đánh dấu mục tiêu. Giết mục tiêu bị đánh dấu sẽ được thưởng gấp đôi Credits. Cuối cùng là kĩ năng đặc biệt của Blisk, Payday, với nội dung ghi lại là "Squad kills sẽ thưởng Credit. Dùng Credits cho những thùng vật phẩm hỗ trợ cực mạnh." 2/5/10 Credits có thể đổi lấy một vật phẩm, nhưng hiện tại chưa có danh sách vật phẩm cụ thể. Như vậy, toàn bộ kĩ năng của Blisk đều xoay quanh việc tàn sát kẻ thù. Người chơi có cách để tìm ra đồng minh của kẻ địch, cách để nhân đôi lượng tiền thu được, và cách để tăng cường lối chơi thông qua việc giết càng nhiều càng tốt.

Apex Legends: Rò rỉ thông tin bộ kĩ năng nhân vật mới 3

Như vậy, giá trị của việc điều khiển Blisk dường như phụ thuộc vào các món vật phẩm mang trên người và kĩ năng của người chơi. Nếu thiếu đi chúng, sẽ chẳng có lý do nào để game thủ điều khiển anh ta và đối đầu với những nhân vật có thể tàng hình, hồi máu hay dùng bất kì kĩ năng hữu dụng nào khác. Dĩ nhiên nếu được cầm cây súng trường L-Star từ Titanfall 2 thì có thể sẽ tạo nên sự khác biệt. Việc bổ sung Blisk là mối liên hệ vững chắc đầu tiên giữa Apex Legends và Titanfall. Anh từng xuất hiện trong phần game đầu, nhưng cuối cùng đã trở thành kẻ phản diện trong màn chơi chiến dịch của Titanfall 2. 

Apex Legends: Rò rỉ thông tin bộ kĩ năng nhân vật mới 4
Nhân vật rò rỉ Crypto

Một giả thuyết cho rằng Blisk là một phần của The Sysdicate, tổ chức đứng sau Apex Games. Với việc rò rỉ các kĩ năng của nhân vật Crypto, và hiểu được vai trò của anh trong nỗ lực lật đổ The Sysdicate, các game thủ có thể sẽ thấy cốt truyện mùa sau của Apex Legends xoay quanh Blisk và Crypto đánh nhau ra trò. Game hiện đang được phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang