Trước thềm CFMI Thượng Hải nhà vô địch AG nói gì về đội tuyển Việt Nam

Ngày 20/5 vừa qua, top 4 thế giới gồm AG, KB Trung Quốc và chủ nhà Ahihi, Head Hunter đã cống hiến những trận đấu kịch tính thuộc vòng chung kết giải đấu FPS mobile quốc tế CFMI 2018 được đăng cai tổ chức bởi NPH VNG tại TPHCM.


AG đánh giá cao đội tuyển Việt Nam khi đấu giải quốc tế CFMI 2018 tại TP.HCM

Sau màn cống hiến đầy mãn nhãn của All Gamers (AG) đội tuyển Trung Quốc lên ngôi vô địch tại giải đấu FPS mobile quốc tế CFMI 2018 Việt Nam, họ đã có những cảm xúc vô cùng tuyệt vời và khó quên tại đây. Không chỉ vậy, nhà vô địch AG còn đánh giá cao kỹ năng chiến đấu của 2 đội tuyển Việt Nam là Head Hunter và Ahihi. Mong rằng đây sẽ là bước đệm để tuyển Việt Nam chạy đà cho giải đấu quốc tế kế tiếp CFMI 2018 tại Thượng Hải vào tháng 7 tới đây.

Trước thềm CFMI Thượng Hải nhà vô địch AG nói gì về đội tuyển Việt Nam
Top 4 hàng đầu thế giới AG & KB Trung Quốc, Head Hunter & Ahihi Việt Nam

Hãy cùng chúng tôi đến với những trao đổi đầy thú vị cùng đội tuyển All Gamers - Nhà vô địch giải quốc tế CFMI 2018 tại Việt Nam tháng 5 vừa qua.

Chào AG, các bạn có cảm xúc thế nào sau khi lên ngôi vô địch giải FPS mobile quốc tế CFMI 2018 tại Việt Nam?
Tụi mình cảm thấy rất vui vì đây là lần đầu tiên thi đấu ở nước ngoài và đồng thời cũng đạt được giải quán quân.

Các bạn đánh giá như thế nào về về kỹ năng lẫn chiến thuật của 02 đội tuyển Việt Nam là Ahihi và Head Hunter?
Kỹ năng và chiến thuật của đội chủ nhà Ahihi và Head Hunter đều rất thành thục. Tuy nhiên, có thể nói kinh nghiệm thi đấu của các bạn vẫn ít hơn bọn mình nhiều. Mình nghĩ đây là lí do chính mà tụi mình đã đăng quang ngôi vô địch tại giải lần này. Vì thế mình hi vọng trong tương lai đội tuyển Việt Nam có cơ hội cọ xát và tham gia thi đấu nhiều hơn nữa để không chỉ trau dồi thêm kinh nghiệm mà còn là để dịp chúng ta có thể gặp lại nhau và thi đấu trên đấu trường quốc tế.

Điều gì làm các bạn nhớ nhất khi thi đấu giải FPS mobile quốc tế CFMI 2018 tại TP.HCM Việt Nam?
Khi thi đấu tại Việt Nam, điều mà bọn mình nhớ nhất và cũng ấn tượng nhất là khí hậu ở TP.HCM. Khi trời nắng thì nóng vô cùng nhưng đột nhiên đổ mưa thì lại là mưa bão rất to

Với đánh giá khách quan và đầy thú vị từ AG, chúng ta hãy cùng hi vọng đội tuyển Việt Nam sẽ vững tin hơn và mang vinh quang về cho nước nhà khi chinh chiến tại giải quốc tế CFMI Thượng Hải vào tháng 7 tới đây. Các xạ thủ đừng quên ủng hộ cho đội tuyển Việt Nam nhé!

Tìm hiểu thêm thông tin về Crossfire Legends tại đây:

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang