[Tản mạn] Tạo hình Orisa trong Overwatch và sự sáng tạo của Blizzard

"Cô ấy có 4 chân, cô ấy có sừng, cô ấy là một robot. Cô ấy có một bộ khung rất lớn và vận động theo kiểu động vật. Rất khó để tóm lại tính cách của cô ấy. Có rất nhiều thứ để nói."

Orisa, tướng mới nhất trong Overwatch, có thể không phải là những gì bạn thường gọi là, ừm, điển hình. Cô ấy là một robot-tank 4 chân với sừng, và đại loại là không thể biết cô ấy đến từ đâu. Trong quá trình tạo ra cô ấy, Blizzard đã đối mặt với những thử thách độc đáo. Trong một cuộc họp GDC gần đây, trưởng nhóm biên kịch cho OverwatchMichael Chu đã thảo luận về ý tưởng của Orisa.

 Tản mạn Tạo hình Orisa trong Overwatch và sự sáng tạo của Blizzard

"Orisa là một nhân vật nổi lên từ thiết kế trò chơi." Ông nói. "Chúng tôi muốn có một nhân vật thay thế Reinhardt. Về mặt nghệ thuật, trợ lý nghệ thuật của chúng tôi muốn khám phá những thứ mới mẻ. Anh ấy thật sự muốn thúc đẩy ranh giới tạo hình của một tướng trong Overwatch có thể có." Điều này kết hợp với một bình luận từ Jeff Kaplan đầu tuần này, cho biết Blizzard muốn làm điều gì đó đột phá với một nhân vật nữ, đối nghịch với hình ảnh nữ giới có ngoại hình mỏng manh thường thấy. Blizzard cũng không muốn Orisa giống như những con robot khác trong Overwatch. Tính cách của cô ấy, theo Chu, sẽ nằm đâu đó giữa Robocop và GlaDOS, với một lợi thế về mặt công nghệ so với Bastion và Zenyatta.

 Tản mạn Tạo hình Orisa trong Overwatch và sự sáng tạo của Blizzard 2

Giữa những đặc điểm cá tính rất cụ thể ấy và một thiết kế dường như không nhằm mục đích gợi lên một loài vật cụ thể nào, Orisa đã trở nên ... phức tạp. Và điều đó, theo Chu, nhanh chóng trở thành một vấn đề. "Chúng tôi cần một tia lửa, và chúng tôi đang tìm kiếm nó." Ông giải thích. "Vấn đề của Orisa là, theo nhiều cách, cô ấy rất trái ngược, và khó để được chấp nhận. Cô ấy có 4 chân, cô ấy có sừng, cô ấy là một robot. Cô ấy có một bộ khung rất lớn và vận động kiểu động vật. Rất khó để tóm gọn tính cách cô ấy. Có rất nhiều thứ để nói."

 Tản mạn Tạo hình Orisa trong Overwatch và sự sáng tạo của Blizzard 3

Bên trong Orisa là Efi, được xem là trọng tâm của việc xây dựng hình ảnh Orisa, bất kể việc cô ấy không phải, bạn biết đấy, một tướng. Chu cho biết cô ấy được tạo ra để mang những yếu tố khác biệt của Orisa lại với nhau. "Chúng tôi cần cái gì đó kéo chúng lại với nhau, và với chúng tôi, đó là nhân vật của Efi, một đứa trẻ thiên tài, tin rằng cô ấy có thể xây dựng một anh hùng." Chu nói. "Chúng tôi đã tưởng tượng cảnh cô ấy lắp ráp và nâng cấp Orisa, họ có một chiếc TV nhỏ trong phòng thí nghiệm, và họ xem hoạt hình Overwatch mỗi sáng thứ bảy. Vậy nếu chúng tôi có thể nhận thức Orisa và thế giới xung quanh cô, thông qua đôi mắt của Efi, và bằng sự kết hợp, học hỏi về thế giới theo cách đó?" Ông bổ sung. "Từ đó Orisa mà chúng ta biết ngày nay được sinh ra. Chúng tôi đã có một nhân vật mới, tìm hiểu về vị thế của cô trong thế giới, học cách trở thành một anh hùng."

 Tản mạn Tạo hình Orisa trong Overwatch và sự sáng tạo của Blizzard 4

Với tất cả những tính cách độc đáo của Orisa được đem ra thảo luận, có một nơi duy nhất mà cô ấy thật sự có ý nghĩa: Trong game. "Cô ấy thật sự được chọn từ rất sớm." Chu nói. "Tôi còn nhớ thời điểm đầu của quá trình chơi thử, có lẽ là tuần đầu tiên, tôi đã chơi thử cô ấy và tôi kiểu, "Đúng vậy, cô ấy rất tuyệt. Cô ấy có ý nghĩa." Vài nhân vật khó chơi hơn nhiều. Như Sombra, một nhân vật phức tạp để tìm hiểu. Nhưng nhân vật này (Orisa) dễ hơn nhiều."

 Tản mạn Tạo hình Orisa trong Overwatch và sự sáng tạo của Blizzard 5

Theo Gamespot

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang