Ragnarok Online vừa mở cửa lại đã thu hút hơn 20.000 người chơi

Trên thực tế, Ragnarok Online được mở cửa trở lại tại Đài Loan với phiên bản mới, và ngay chính NPH cũng cảm thấy bất ngờ trước số lượng người chơi đông đảo như vậy.

Mới đây, một câu chuyện lạ đã được ghi nhận tại Đài Loan khi Ragnarok Online - Tựa game đã 14 năm tuổi của hãng Gravity đã thu hút tới hơn 20.000 game thủ chỉ trong một tuần sau khi mở cửa.

Trên thực tế, Ragnarok Online được mở cửa trở lại tại Đài Loan với phiên bản mới, và ngay chính NPH cũng cảm thấy bất ngờ trước số lượng người chơi đông đảo như vậy.


Người chơi tập trung kín cả thành trong Ragnarok Online Đài Loan

Người chơi tập trung kín cả thành trong Ragnarok Online Đài Loan

Cần phải biết rằng, Ragnarok Online cũng từng được phát hành tại Việt Nam vào năm 2006. Tuy nhiên, sau 2 năm hoạt động thì đến năm 2008, tựa game online này đã bị NPH VNG đóng cửa.

Ra mắt từ năm 2002, Ragnarok Online có thể xem là một trong những MMORPG đầu tiên của Hàn Quốc nhận được nhiều tiếng vang và thu hút đông đảo game thủ tham gia trên thế giới. Rõ ràng là với những game thủ Đài Loan, tựa game online này vẫn nắm giữ rất nhiều kỉ niệm thời trẻ của họ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang