Quỳ toàn tập game thủ lầy cố chơi PUBG trên máy tính "cùi", nhìn chẳng khác gì game trên PS1!

PUBG dưới tay LowSpecGamer, thanh niên lầy lội chuyên chế lại đồ họa của một tựa game xuống dưới cả mức thấp nhất bình thường có thể tùy chỉnh

Ngay cả khi chưa ra mắt chính thức, Battlegrounds đã trở thành tựa game hot nhất trên Steam, đánh đổ cả tượng đài DOTA 2 với 1,3 triệu người cùng online trong game cùng lúc. Thành công là vậy, ấn tượng là vậy, nhưng dĩ nhiên đối với một tựa game dạng early access, vẫn còn rất nhiều vẫn đề còn tồn tại, đặc biệt là đồ họa cũng như khả năng tương thích và tối ưu của tựa game này trên nhiều hệ thống PC cấu hình thấp vẫn còn chưa hợp lý.

Quỳ toàn tập game thủ lầy cố chơi PUBG trên máy tính "cùi", nhìn chẳng khác gì game trên PS1!

Và thế là cũng có những game thủ tìm mọi cách để khởi động và chơi PUBG ở những chế độ đồ họa không thể tin nổi. Lấy ví dụ thanh niên LowSpecGamer, thanh niên lầy lội chuyên chế lại đồ họa của một tựa game xuống dưới cả mức thấp nhất bình thường có thể tùy chỉnh. Hệ quả là đoạn video clip dưới đây:

Super low Playerunknown's Battlegrounds

Sử dụng một công cụ có tên PUBG Advanced Launcher, game thủ này có thể hạ thấp độ phân giải mô hình vật thể trong game xuống... 20 thay vì 70 như game bắt buộc, khiến mô hình vật thể và nhân vật trong game mờ hết mức. Sau đó, mất thêm một khoảng thời gian can thiệp vào chính file hệ thống của game để xóa bỏ những hiệu ứng như motion blur, hiệu ứng đổ bóng, v.v... Kết quả của game thủ lầy nọ là một PUBG chẳng ai có thể nhận ra vì nó chẳng khác gì một tựa game PS1 cả.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang