Paladins khẳng định mình không phải là "Overwatch phiên bản dành cho nhà nghèo"

Dĩ nhiên không thể cấm cản nổi cộng đồng game thủ nghĩ rằng Paladins giống như một phiên bản ăn theo hoàn toàn miễn phí của Overwatch

Như các bạn đã biết, vào ngày 17/09 vừa qua, game online bắn súng MOBA miễn phí cực hot Paladins đã chính thức mở cửa open beta trên toàn thế giới thông qua hệ thống Steam. Tất nhiên game thủ Việt cũng có thể dễ dàng tham gia thông qua địa chỉ trang chủ:https://www.paladins.com/ hoặc trang steam:http://store.steampowered.com/app/444090/.

Paladins khẳng định mình không phải là "Overwatch phiên bản dành cho nhà nghèo"

Dĩ nhiên không thể cấm cản nổi cộng đồng game thủ nghĩ rằng Paladinsgiống như một phiên bản ăn theo hoàn toàn miễn phí của Overwatch, tựa game bắn súng làm mưa làm gió trong nhiều tháng qua của Blizzard. Điều này đã khiến cho giám đốc kinh doanh của Hi-Rez Studio, Todd Harris lên tiếng khẳng định lại về vấn đề này:

"Overwatch là một tựa game hay, nhưng nó không phải thứ tạo cảm hứng để làm ra Paladins. Phát triển game là một quá trình tương tác với những ý tưởng đã có từ những dự án game trước đó. Và ở trường hợp của những game bắn súng dạng MOBA, phải khẳng định Team Fortress 2 mới là tựa game đầu tiên và thành công nhất.

Từ hồi 2010 chúng tôi đã ra mắt một tựa game tên Global Agenda lấy cảm hứng từ TF2. Và Paladins được phát triển từ chính tựa game này chứ không phải Overwatch. Chính vì tựa game của Blizzard được quảng cáo quá mạnh nên người ta lầm tưởng chúng tôi sao chép, từ nhân vật mech có khẩu súng 6 nòng là Ruckus, cho đến nhân vật dùng băng để chặn đầu kẻ địch là Evie,..."

Paladins khẳng định mình không phải là "Overwatch phiên bản dành cho nhà nghèo"

Paladins là một game online bắn súng FPS miễn phí đến từ hãng Hi-Rez – những người đã tạo nên Smite, Tribes: Ascend và Global Agenda. Trong thời gian qua, chúng ta đã thấy sự phát triển của các game bắn súng bằng việc đưa nhiều lớp nhân vật vào trong game như Battleborn, Dirty Bomb và thành công nhất là Overwatch đến từ Blizzard.

Về cơ bản thì lối chơi của Paladins rất giống với Overwatch hay Team Fortress 2 khi game thủ cũng lựa chọn một tướng thuộc class nhất định và được 'thả' vào bản đồ để đấu đá với nhau theo kiểu MOBA điển hình. Nhiệm vụ của người chơi là chiếm các cứ điểm cần thiết trên map, sau đó tiến vào tiêu diệt căn cứ của team địch và tất nhiên là bảo vệ thành lũy phe mình.

Paladins khẳng định mình không phải là "Overwatch phiên bản dành cho nhà nghèo"

Ngay cả cách điều khiển nhân vật theo góc nhìn thứ nhất, di chuyển bằng các nút A, W, S, D, tấn công cơ bản bằng chuột trái, dùng skill bằng các nút Q, F, E, chuột phải... cũng gần như giống hệt với Overwatch. Tất nhiên, Paladins cũng có những khác biệt đặc trưng về skill, nhân vật cũng như map, độ giật của súng ống, hay đồ đạc của nhân vật. Song về cơ bản lối chơi thì 2 sản phẩm này có sự tương đồng cực lớn và rõ ràng game thủ có thể nhận ra chỉ qua một vài đoạn video gameplay.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang