Paladins: Champions of the Realm đang loại bỏ Loot Boxes

Trong khi xu thế kinh doanh hiện nay đang tập trung vào Loot Boxes, thì tựa game Paladins dường như thích "chơi trội" khi lựa chọn loại bỏ nó

Kể từ khi Star Wars Battlefront 2 ra mắt, những tựa game có Loot Boxes đã bắt đầu bị "để ý", trong đó bao gồm Paladins: Champions of the Realm. Tựa game có lối chơi tương tự Overwatch này gần đây đã giới thiệu một hệ thống Loot Boxes mang tên Cards Unbound, và nhanh chóng bị cáo buộc là hình thức trả tiền để thắng. Sau nhiều tháng tranh cãi, bao gồm cả những trường hợp người hâm mộ đăng tải các bức ảnh "bad fan art" trên Reddit như một hình thức phản hối, Hi-Rez Studios đã quyết định loại bỏ Loot boxes ra khỏi game, theo như ông Chris Larson, nhà điều hành sản xuất trò chơi cho biết.

Hi-Rez đang hướng đến việc loại bỏ Loot Boxes khỏi Paladins
Hi-Rez đang hướng đến việc loại bỏ Loot Boxes khỏi Paladins

Ông Larson giải thích trong khi loot boxes trong Paladins mang đến những kết quả tích cực như tăng lượng người tham gia, có sự chuyển đổi với người dùng mới, và doanh thu theo từng người cũng tăng, chúng vẫn gây ra những vấn đề với cộng đồng. "Chúng tôi biết hệ thống này đã khiến nhiều người hâm mộ trung thành nhất của mình tỏ ra giận dữ, và trở thành một điểm của sự ganh đua không ngừng trong cộng đồng Paladins (và thậm chí trong cả nội bộ Hi-Rez). Tiếng nói của các bạn đã được lắng nghe. Đội ngũ của chúng tôi đang thực hiện các biện pháp loại bỏ Cards Unbound khỏi trò chơi. Chúng tôi sẽ thay thế nó với một hệ thống mà tôi tin rằng cộng đồng sẽ hào hứng đón chờ - bao gồm việc tái giới thiệu hệ thống xây dựng điểm, và một phương thức nhận thẻ ít khó khăn hơn."

Hãng mong muốn mang đến một hệ thống dễ chịu hơn cho người chơi
Hãng mong muốn mang đến một hệ thống dễ chịu hơn cho người chơi

Công bố này chắc hẳn sẽ nhận được sự hài lòng từ phía cộng đồng Paladins. Dù sao thì, loot boxes vẫn đang là một chủ đề gây tranh cãi trong cộng đồng game, và ngay cả bên ngoài ngành công nghiệp này, với vô số chính phủ đang giới thiệu những pháp lệnh được đưa ra để giới hạn hoặc ngăn chặn việc sử dụng loot boxes trong game. Có thể Hi-Rez tin rằng một số pháp lệnh này sẽ được thông qua, do đó hãng đã quyết định loại bỏ loot boxes trong game ngay từ bây giờ.

Chế độ Battle Royale của Paladins dự kiến sẽ tách khỏi Champions of the Realm
Chế độ Battle Royale của Paladins dự kiến sẽ tách khỏi Champions of the Realm

Bên cạnh đó, Larson cũng cung cấp một cập nhật về chế độ Battle Royale sắp ra mắt trong Paladins. Hãng Hi-Rez đang dự định thực hiện một số "thay đổi tích cực" về cách  thức hoạt động của chế độ này trong game, bao gồm loại bỏ nó khỏi Champions of the Realm, và tái ra mắt dưới dạng tách biệt hoàn toàn trong tương lai.

Việc loại bỏ loot boxes và tái giới thiệu chế độ Battle Royale, hiện đang được biết đến với cái tên Paladins: Battlegrounds, là hai sự phát triển lớn mà người chơi sẽ lưu tâm trong tương lai. Những thay đổi này vẫn còn một chặng đường dài để làm hài lòng cộng đồng Paladins, và có lẽ sẽ giúp nó tránh khỏi những tranh cãi về việc trả tiền để thắng trong tương lai.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Lên đầu trang