PUBG đang trở thành tựa game được chơi nhiều nhất bởi game thủ Việt

Cứ 2 người là có 1 người đã và đang chơi PUBG cho thấy được sức hút của tựa game này với giới game thủ Việt mạnh mẽ như thế nào

Theo báo cáo mới nhất từ chuyên trang tổng hợp Steamspy, PUBG đang là trò chơi thống trị nền tảng Steam tại Việt Nam. Trung binh, cứ 2 người dùng Steam thì có hơn 1 người chơi PUBG (chiếm 54,3%).


Những con số thống kê không bao giờ biết nói dối. Nhìn vào sự phát triển của phổ màu xanh lục (PUBG) các bạn có thể thấy trò chơi này phổ biến như thế nào tại Việt Nam.

Những con số thống kê không bao giờ biết nói dối. Nhìn vào sự phát triển của phổ màu xanh lục (PUBG) các bạn có thể thấy trò chơi này phổ biến như thế nào tại Việt Nam.

Xếp sau PUBG là 2 tựa game đình đám của Valve là DOTA 2 (19,3%) và CS:GO (10,2%). Điều đó đồng nghĩa với việc số lượng game thủ Việt chơi PUBG gấp gần 3 lần DOTA 2 và 5 lần so với CS:GO.

Bên cạnh sức hút của PUBG, cũng cần phải nói thêm rằng lượng người chơi DOTA 2 và CS:GO tại Việt Nam đang có dấu hiệu thụt lùi. Đây cũng là một xu thế chung của cộng đồng game thủ thế giới khi những báo cáo gần đây chỉ ra rằng phân khúc thị trường của 2 tựa game Valve này đang ngày một thu hẹp.

PUBG đang thống trị làng game Việt: cứ 2 người dùng Steam thì có 1 người chơi PUBG

Nhìn chung lại, trong thời gian vừa qua, cộng đồng PUBG tại Việt Nam đã có những bước tiến vượt bậc, nhất là về số lượng. Game thu hút được nhiều người chơi hơn, các hoạt động cộng đồng cũng được diễn ra nhiều hơn, sân chơi cho các đội nghiệp dư, bán chuyên và cả chuyên nghiệp được tổ chức ở cả 3 miền Bắc, Trung, Nam… Đây là những dấu hiệu vô cùng tích cực dự báo cho một tương lai tươi sáng của PUBG tại Việt Nam.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang