PUBG chính thức đạt cột mốc 1,5 triệu người chơi trực tuyến và cùng với phần chơi ofline đầy hứa hẹn

PlayerUnknown's Battlegrounds đã cán được cột mốc kỉ lục mới của mình trên hệ thống của Steam

Không cần phải bàn cãi khi đưa ra khẳng định rằng PUBG(PlayerUnknown's Battlegrounds) hiện chính là một trong những tựa game nổi tiếng và phổ biến nhất trên Trái Đất. Điều đáng chú ý hơn rằng mới đây, PUBG đã bất ngờ cán mốc 1,5 triệu người chơi trực tuyến trên (CCU) trên Steam.

PUBG vượt mốc 1,5 triệu CCU, sắp ra chế độ chơi offline

Trên thực tế thì PUBG cũng hiện đang chính là tựa game được chơi nhiều nhất trên Steam hiện nay. So với mức đạt đỉnh CCU là 1,5 triệu thì rõ ràng, PUBG đã vượt mặt DOTA 2, vốn là tựa game đông người chơi nhất từ trước tới nay trên Steam.

Nhìn vào bảng thống kê, chúng ta có thể dễ thấy rằng ở vào thời điểm đông người chơi DOTA 2 nhất, thì số lượng cũng chỉ dừng lại ở mức gần 1,3 triệu, ít hơn 200.000 người chơi so với PUBG.

PUBG vượt mốc 1,5 triệu CCU, sắp ra chế độ chơi offline

Một thông tin khác cũng rất thú vị về PUBG mà có thể bạn chưa biết, thì tựa game hành động, sinh tồn này đang được hãng phát triển Blue Hole dự kiến ra mắt chế độ chơi đơn offline (Single-player Campaign).

Dù vậy thì Blue Hole cũng phải thừa nhận rằng họ đang thiếu nhân sự nên sẽ cần thêm nhiều thời gian để phát triển chế độ chơi đơn offline cho PUBG. Hiện tại, Blue Hole đang tập trung nhân lực để phát triển phiên bản PUBG dành cho Xbox One.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang