PUBG Mobile 0.8 - cập nhật thêm các hế thống thành tựu cực khó mà phải pro mới làm được hết

Hiện nay PUBG MObile phiên bản 0.8 đã cập nhật thêm 1 số thành tựu mới cực khó, thách thức các game thủ giải quyết hết đấy

Trong thời điểm hiện tại thì game thủ đã có thể tham gia vào phiên bản Beta thử nghiệm của PUBG Mobile quốc. Tại phiên bản có số hiệu 0.8 thì rất nhiều nội dung mới lạ đã được cập nhật trong phiên bản này.

Hệ thống thành tựu của PUBG Mobile quốc tế bản 0.8 sẽ rất khó nhằn - Ảnh 1.

Mục Achievements có thể vào từ giao diện Missions.

Bên cạnh việc ra mắt bản đồ có địa danh gần gữi với người Việt Nam Sanhok thì PUBG MObile phiên bản 0.8 còn ra mắt vũ khí mới là súng trường tự động QBZ và súng gọi thính Flare Gun.xe ô tô 4 chỗ mới, lựu đạn táo, góc nhìn thứ nhất khi lái xe,... và tất nhiên là thứ không thể không kể tới chính là hệ thống thành tựu của game. Trong phiên bản mới, hệ thống thành tựu (Achievements) có thể được truy cập từ mục nhiệm vụ (Missions) nên tiện lợi hơn bản cũ. Số lượng nhiệm vụ cũng trở nên đồ sộ hơn, khi nâng từ 153 lên thành 173 nhiệm vụ được chia vào từng nhóm cụ thể.

Hệ thống thành tựu của PUBG Mobile quốc tế bản 0.8 sẽ rất khó nhằn - Ảnh 2.

Nhiệm vụ đồ sộ và khó nhằn hơn trước.

Ví dụ như nhóm nhiệm vụ Glorious Moments sẽ có số nhiệm vụ tăng từ 6 lên 9 nhiệm vụ tương ứng với các danh hiệu riêng. Bên cạnh các danh hiệu cũ như Well-Liked, Maxed Out,... thì game cũng thêm các danh hiệu mới như Chicken Expert. Số phần thưởng nhận được khi hoàn thành nhiệm vụ cũng sẽ có sự khác biệt, đáng kể nhất chính là hệ thống biểu cảm nhân vật, skin và tiền khác hẳn so với trước đây. Những danh hiệu đều có yêu cầu nhiệm vụ rất khó nhằn. Điều này thúc đẩy game thủ PUBG Mobile phải dành nhiều thời gian chơi hơn nữa mới chinh phục được.

Cùng nhìn bảng nhiệm vụ đồ sộ mà game thủ PUBG Mobile trải nghiệm phiên bản 0.8 beta phải đối mặt. Nhưng phần thưởng mà mỗi khi hoàn thành danh hiệu cũng hấp dẫn hơn hẳn phiên bản trước đó. Hiện tại, bản beta của PUBG Mobile quốc tế vẫn có khá nhiều lỗi liên quan tới dịch thuật nên game thủ phải chấp nhận sự phiền toái này khi tìm hiểu hệ thống thành tựu của game.

Hệ thống thành tựu của PUBG Mobile quốc tế bản 0.8 sẽ rất khó nhằn - Ảnh 3.

Mục Honor được nâng từ 11 lên 15 danh hiệu.

Hệ thống thành tựu của PUBG Mobile quốc tế bản 0.8 sẽ rất khó nhằn - Ảnh 4.

Mục Matches cũng có nhiều danh hiệu hơn.

Hệ thống thành tựu của PUBG Mobile quốc tế bản 0.8 sẽ rất khó nhằn - Ảnh 5.

Lỗi dịch thuật ở bản beta 0.8 vẫn xảy ra.

Hệ thống thành tựu của PUBG Mobile quốc tế bản 0.8 sẽ rất khó nhằn - Ảnh 6.

Nhiệm vụ trở nên đa dạng và có tính thử thách hơn.

Hệ thống thành tựu của PUBG Mobile quốc tế bản 0.8 sẽ rất khó nhằn - Ảnh 7.

Quá trình trải nghiệm bản beta 0.8 của PUBG Mobile vẫn giới hạn số lượng người tham gia.

Theo Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang