PUBG: Đợt thử nghiệm bản đồ Sanhok tiếp tục được kéo dài lần nữa

Nếu bạn thử vào Experimental Server và vẫn tiếp tục được chinh chiến trên bản đồ Sanhok thì đừng ngạc nhiên nhé, chính nhà sản xuất đã kéo dài đợt thử nghiệm này lần thứ 2 đấy.

PUBG: Đợt thử nghiệm bản đồ Sanhok tiếp tục được kéo dài lần nữa

Đợt thử nghiệm bản đồ Sanhok tiếp tục được kéo dài, đây là lần thứ 2 bản đồ mới nhất của PUBG này được kéo dài việc thử nghiệm. Lý do? Lại là vấn đề hiệu năng.

Trên một thông báo của nhà phát triển, họ đã gọi vấn đề này bằng cái tên "những vấn đề về hiệu năng khá thú vị". Hiện họ vẫn tiếp tục phát hiện các lỗi và giải quyết chúng để nhanh chóng đưa bản đồ thứ 3 của PUBG lên sóng server chính thức. Nguyên nhân chính của vấn đề hiệu năng lần này là những gói tin không cần thiết và client gửi về server.

Hiện tại khoảng cách hình ảnh hiện rõ nhất là 1km bán kính xung quanh nhân vật. Sanhok là một bản đồ nhỏ, chỉ bằng 1/4 so với Miramar và Erangel nên mật độ người chơi trên bán kính 1km này sẽ nhiều gấp 4, và đây chính là nguyên nhân gây ra những vấn đề về hiệu năng.

Các lỗi thường gặp chính là giật lag đầu game, nhảy dù một nơi nhưng bị đưa đến nơi khác. Giải pháp của nhà phát hành chính là giảm bán kính hiện rõ hình ảnh của những người chơi khác trên bản đồ Sanhok.

Thay đổi này sẽ chỉ được áp dụng trên bản đồ 4x4 mà thôi do không có nhiều pha giết người từ xa trên bản đồ này. Các thay đổi này sẽ được thêm vào Experimental Server sớm nhất có thể và đợt thử nghiệm sẽ kéo dài hơn đôi chút.

Đợt thử nghiệm dự kiến sẽ đóng cửa chính thức vào 11 giờ sáng thứ 2 tuần sau, 11/06/2018 theo giờ Việt Nam.

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang