PUBG: Diện tích bản đồ mùa đông sẽ nằm giữa Miramar và Sanhok

Bản đồ mùa đông sắp ra mắt vào cuối năm nay sẽ có diện tích đâu đó giữa 8x8km và 4x4km. 6x6km chăng?

PUBG: Diện tích bản đồ mùa đông sẽ nằm giữa Miramar và Sanhok

Tại E3 năm nay, cuối đoạn trailer giới thiệu của PUBG đã khiến người hâm mộ hết sức hào hứng khi được chiêm ngưỡng những hình ảnh "nhá hàng" đầu tiên của bản đồ chính thứ thứ 4 với chủ để mùa đông đầy tuyết trắng. Họ cũng cho biết thêm bản đồ này sẽ được ra mắt vào mùa đông năm nay.

Cha đẻ của PUBG là Brendan "PlayerUnknown" Greene cũng tiết lộ thêm một tính năng cực kỳ thú vị sắp được ra mắt trong bản đồ mùa đông này chính là cơ chế dấu chân hiện lên trên tuyết. Greene cũng cho hay kích thước bản đồ sẽ nằm đâu đó giữa kích cỡ của bản đồ sa mạc Miramar hiện tại là 8x8km và bản đồ Sanhok sắp ra mắt có diện tích 4x4km.

Lý do hết sức đơn giản: Bản đồ 8x8km thú vị thật đấy nhưng sẽ tốn cực kỳ nhiều công sức để hoàn thành. Chính vì vậy từ góc nhìn gameplay mượt mà, chúng tôi sẽ thu nhỏ diện tích bản đồ này lại một chút. Hiện chúng tôi cũng chưa rõ diện tích chính xác của bản đồ nhưng có lẽ sẽ là khoảng giữa của 2 bản đồ 8x8km và 4x4km.

PUBG: Diện tích bản đồ mùa đông sẽ nằm giữa Miramar và Sanhok 2

Nhắc đến bản đồ 4x4 sẽ được ra mắt chính thức trong tuần sau, nó sẽ không có tính năng xếp bạn vào chơi cùng với những người cùng trình độ như 2 bản đồ trước đó. Thay vào đó tất cả người chơi bất cả trình độ đều sẽ được ghép vào một hàng chờ duy nhất để cạnh tranh vị trí số một trên hòn đảo nhiệt đới Đông Nam Á này, bắt đầu vào ngày 22 tháng 6 tới đây.

Lý giải cho việc này, PUBG Corp. cho biết họ muốn Sanhok là một chiến trường Battle Royale thu nhỏ hỗn loạn và mất kiểm soát với nhịp độ trận đấu nhanh nhất có thể. Đây là quyết định sau hàng tháng trời thử nghiệm của nhà phát triển trên server thử nghiệm với những phản hồi của game thủ tham gia vào 3 đợt thử nghiệm. Tất nhiên sẽ có cơ hội nhỏ nhà phát hành sẽ suy nghĩ lại để đem tính năng phân loại người chơi vào bản đồ này.

Jelly Donuts

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang