PUBG: Chi tiết bản cập nhật #23.1, chủ yếu là sửa lỗi và hệ thống biểu cảm mới

Bản cập nhật #23.1 PUBG sửa lỗi nhẹ và mang đến thêm hệ thống biểu cảm mới cho nhân vật của bạn, khá thú vị.

PUBG: Chi tiết bản cập nhật #23.1, chủ yếu là sửa lỗi và hệ thống biểu cảm mới

Đây là bản cập nhật của Patch #23 để sửa một số lỗi và cập nhật hệ thống Biểu Cảm mới, giới thiệu hệ thống Vòng Biểu Cảm tùy chỉnh và 3 Biểu Cảm mới. Chúng tôi cũng đang thử nghiệm vật phẩm Đổi Tên trước khi đưa nó lên máy chủ LIVE. Nếu bạn muốn được đổi tên trên máy chủ TEST và giúp chúng tôi thử nghiệm nó, bạn có thể đăng nhập vào máy chủ TEST để nhận nó miễn phí.

Hiện bản Update #23.1 mới chỉ có trên máy chủ TEST (trừ phần Hot Fixes đã đưa lên máy chủ LIVE)

Tổng quan

Để kiểm tra về mặt kỹ thuật, người chơi sẽ nhận được thẻ đổi tên trong Player Care Package khi đăng nhập vào máy chủ TEST.

  • Thẻ này chỉ có trên máy chủ TEST và được sử dụng tới 9h00 sáng ngày 21/11 (giờ Việt Nam)

UI/UX

PUBG: Chi tiết bản cập nhật #23.1, chủ yếu là sửa lỗi và hệ thống biểu cảm mới 2

Cải thiện tính năng Biểu Cảm trong game.

  • Thêm một tab ‘Biểu Cảm’ trong menu ‘Ngoại Hình’.
  • Có thể thêm/bớt Biểu Cảm mà bạn đang sở hữu trong mục này để sử dụng trong game.
  • Cũng có thể xem hoạt ảnh của biểu cảm đang lựa chọn trên nhân vật của mình ở phía bên phải màn hình.
  • Có thể tối đa 12 biểu cảm hoạt động cùng một lúc.

Cải thiện độ rõ nét của đồ vật khi trang bị trên menu “Diện Mạo”

  • Khi lựa chọn một món đồ trong tab “Diện Mạo”, các món đồ đang được trang bị ẩn khỏi nhân vật để hiển thị những món đồ mà bạn đang chọn một cách rõ ràng hơn.

Skin & Item

Có thể mua được nhiều loại Biểu Cảm từ cửa hàng bằng BP.

  • Ba biểu cảm mới: ‘AIR GUITAR’, ‘DRAW!’, ‘ZAPPED’

SỬA LỖI

  • Sửa lỗi bấm ESC khi đang nghiêng người sẽ giữ nguyên tư thế nghiêng.
  • Sửa lỗi thi thoảng xảy ra khi nhân vật sẽ xuất hiện ở dưới mặt đất và chỉ hiện khuôn mặt khi chờ trận đấu ở một vài khu vực nhất định trước khi game đấu bắt đầu.
  • Sửa lỗi khi skin cho mũ ở Lobby đôi khi bị delay khi xuất hiện trên mũ trong game.
  • Sửa lỗi một số cầu thang ở Erangel, khi bạn không thể nhặt được vũ khí cận chiến khi đánh rơi.
  • Sửa lỗi sát thương khu vực của lựu đạn đôi khi không chuẩn xác.

HOT FIXES

Những hotfix này đã được đưa lên máy chủ LIVE.

  • Sửa lỗi khi kênh Voice Chat hiển thị không chính xác.
  • Sửa lỗi mô hình nhân vật bị đổi giới tính khi xem trong cửa hàng
  • Sửa lỗi gây crash game khi người chơi khác nhặt một món đồ trong khi bạn cũng nhặt cùng món đồ ấy với số lượng nhất định

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang