Overwatch: Rò rỉ thời điểm kỉ niệm 2 năm ra mắt game

Ra mắt từ năm 2016, đến nay Overwatch đã gần được 2 năm tuổi. Và dường như cộng đồng mạng đã có được thông tin về sự kiện kỉ niệm của tựa game bắn súng trực tuyến này

Sự kiện Archives của Overwatch có thể chỉ mới kết thúc chưa đầy 2 tuần trước, nhưng Blizzard đã sẵn sàng mang đến một sự kiện lớn khác. Một đoạn trailer cho sự kiện Anniversary của Overwatch cho năm 2018 này đã bị rò rỉ thông qua tài khoản Twitter chính thức của Overwatch. Sự kiện hàng năm này bắt đầu vào năm 2017, chúc mừng thời điểm tựa game bắn súng trực tuyến này ra mắt vào tháng 5 năm 2016. Đoạn trailer mới với hình ảnh Junkrat và Roadhog đang nhảy múa, giới thiệu nhiều skin Legendary, đồng thời tiết lộ thời điểm 22 tháng 5.

Trong trailer nếu để ý kĩ, chúng ta cũng sẽ nhìn thấy một skin Legendary chưa được ra mắt. Cụ thể là anh chàng Junkrat dường như đang vận một bộ trang phục lấy chủ đề hải tặc để phù hợp với skin Sharkbait của Roadhog, nhưng của Roadhog không phải skin Legendary, do đó gần như chỉ còn Junkrat. Với bộ skin mới, Junkrat chơi kiểu đầu vuốt ngược, mang theo một trái chuối, hai thanh kiếm sau lưng, cùng với bánh lái thay thế cho chiếc bánh xe RIP-Tire. Người hâm mộ đã đặt tên cho skin này là Captain Junk Sparrow, nhưng khả năng cao các vấn đề về bản quyền sẽ ngăn cản điều này trở thành sự thật.

Overwatch: Rò rỉ thời điểm kỉ niệm 2 năm ra mắt game

Sự kiện Anniversary năm 2017 đã trở thành một trong những sự kiện bất ngờ nhất của Overwatch. Trong khi sự kiện mang đến vật phẩm và skin mới, hai chế độ chơi mới là Lockout Elimination và Limited Duel đã trở thành những ván đấu tùy chỉnh. Giờ đây cộng đồng Overwatch chắc chắn sẽ mong chờ thứ gì đó đáng để ăn mừng hơn, và có thể Blizzard đã tiếp nhận những lời than phiền để có những thay đổi thích hợp cho Anniversary 2018. Theo như một bản phiên dịch nội dung của trailer, sự kiện sẽ mang đến các vật phẩm của những mùa trước. Có lẽ Blizzard đã đồng ý rằng mang trở về những nội dung hay nhất và thú vị nhất của Overwatch là cách hoàn hảo để chúc mừng kỷ niệm 2 năm ra mắt trò chơi.


Cùng xem lại trailer Overwatch Annivesary 2017

Như vậy, rất có khả năng Blizzard sẽ tung ra hàng loạt các skin đã từng được giới thiệu trong Halloween Terror 2016, Winter Wonderland 2016 và 2017, và Lunar New Year 2017. Các skin Archive và Summer Games có khả năng vắng mặt, vì chúng khá gần so với ngày diễn ra sự kiện. Blizzard chắc chắn sẽ chia sẻ thêm thông tin về những skin có mặt và vắng mặt, đồng thời giải thích lý do trong một công bố chính thức sau này. Những gì người hâm mộ cần làm lúc này là chờ thêm 1 đến 2 tuần nữa vì thời điểm 22 tháng 5 cũng không còn bao lâu.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang