Ninja tuyên bố, trẻ con mê game không phải do Fortnite, lỗi là ở phụ huynh không biết chăm con

Những người phụ huynh hiện đang đổ lỗi cho tựa game Fortnite bởi chứng nghiện game của những đứa trẻ. Nhưng Ninja lại không nghĩ như vậy

Fortnite hiện đang mà một tựa game sinh tồn có sức phát triển mạnh mẽ bậc nhất trong thời điểm hiện tại.Tuy nhiên không phải ai cũng cảm thấy vui với sự phát triển vượt bậc của tựa game này, đặc biệt là đối với bậc phụ huynh của chúng ta.

Theo đó thì có rất nhiều bậc phụ huy cảm thấy vô cùng bất an khi thấy con cái của mình dường như đang nghiện thế giới của Fortnite. Tình hình càng trở nên tồi tệ hơn khi rất nhiều phụ huynh thừa nhận rằng con của họ dành đến hơn 12 giờ mỗi ngày để vùi đầu vàomáy tính, điện thoại hay Ipad chỉ để hòa mình vào thế giới của Fortnite. Rồi những đứa bạn cùng lan truyền nhau về trò chơi này, kết quả là số lượng những đứa trẻ nghiện Fortnite ngày càng tăng lên với số lượng khổng lồ.

Ninja: Fortnite không có lỗi, lỗi nằm ở phụ huynh - Ảnh 1.

Rất nhiều phụ huynh tỏ ra quan ngại trước việc con em mình nghiện ngập Fortnite

Sức hút của Fortnite đến lũ trẻ mạnh đến nỗi nhiều bài báo trên Twitter cho rằng các bậc phụ huynh đã trở nên lo lắng đến mức có ý định gửi con mình đến những trung tâm hồi phục chức năng bởi vì lo sợ bọn trẻ đã nghiện Fortnite quá mức. Một chuyên gia về tâm lý hành vi người Anh còn so sánh Fortnite với heroin và cho rằng:"Một khi đã lún sâu vào chúng, bạn không bao giờ có thể rút ra được".

Ninja: Fortnite không có lỗi, lỗi nằm ở phụ huynh - Ảnh 2.

Dòng Twitter phản ánh sự việc nghiêm trọng tới mức nhiều phụ huynh quyết định gửi con mình tới các trung tâm phục hồi

Tất nhiên, khi đọc được những luận điểm trên, Ninja - streamer nổi tiếng nhất thế giới và cũng là gương mặt đại diện của Fortnite không thể nào tỏ ra bình tĩnh được. Anh cho rằng tiêu đề bài báo nên thay đổi thành: "Những bậc phụ huynh tồi tệ không biết cách kiểm soát cách con cái của mình chơi game". Cụ thể, Ninja cho rằng, bản thân Fortnite không hề có lỗi vì đơn giản, nó chỉ là một tựa game mà thôi. Đừng đổ lỗi cho một tựa game vốn chỉ mang tính chất giải trí. Lỗi ở đây chủ yếu nằm ở chính các bậc phụ huynh, những người có thể vô tâm, không dành thời gian hoặc thiếu đi kiến thức để kiểm soát hay kiềm chế thói quen chơi game của con mình.

Tuy nhiên khi hot streamer Ninja - streamer nổi tiếng nhất thế giới và cũng là gương mặt đại diện của Fortnite- khi nghe được những lời bình luận trên cũng đã không giữ được bình tĩnh. Anh chò rằng tiêu đề của bài báo phải được thay đổi thành "Những bậc phụ huynh tồi tệ không biết cách kiểm soát cách con cái của mình chơi game". Cụ thể, Ninja cho rằng, bản thân Fortnite không hề có lỗi vì đơn giản, nó chỉ là một tựa game mà thôi. Đừng đổ lỗi cho một tựa game vốn chỉ mang tính chất giải trí. Lỗi ở đây chủ yếu nằm ở chính các bậc phụ huynh, những người có thể vô tâm, không dành thời gian hoặc thiếu đi kiến thức để kiểm soát hay kiềm chế thói quen chơi game của con mình.

Ninja: Fortnite không có lỗi, lỗi nằm ở phụ huynh - Ảnh 3.

Ninja đáp trả mạnh mẽ: Lỗi nằm ở phụ huynh

Với tốc độ tăng trưởng đã đạt mốc 200 triệu người chơi ở thời điểm hiện tại, và đa phần là những người chơi trẻ, có lẽ vấn đề này của Fortnite sẽ còn được thảo luận nhiều hơn trong tương lai. Nhưng cũng không thể phủ nhận rằng luận điểm của Ninja là tương đối có lý. Đừng đổ lỗi cho một tựa game, chơi game để giải trí hay đắm mình một cách vô tội vạ vào game đều là do lựa chọn của mỗi người mà thôi.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang