Liên Minh Huyền Thoại sẽ chính thức có mặt tại Đại hội Thể thao châu Á 2018

Đại hội Thể thao châu Á là một sự kiện thể thao lớn thứ nhì thế giới và chỉ đứng sau Thế vận hội Olympic

Theo những thông tin mới nhất từ Liên đoàn Thể thao điện tử châu Á (AeSF) tựa game Liên Minh Huyền Thoại sẽ là một trong 6 bộ môn thể thao điện tử sẽ góp mặt tại  Đại hội Thể thao châu Á 2018 – Sự kiện thể thao lớn thứ 2 Thế giới sau Thế vận hội Olympic, được công nhận bởi Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC), với tư cách một Môn Thể thao Biểu diễn Chính thức.

Asian_Games_FB

Được biết thì Đại hội Thể thao châu Á là một sự kiện thể thao được tổ chức 4 năm một lần với sự tham dự của những vận động viên tên tuổi đầy tiềm năng trên khắp châu Á. Ủy ban Thế vận hội Quốc tế công nhận là sự kiện thể thao lớn thứ hai thế giới sau Thế vận hội.

Đại hội Thể thao châu Á 2018 diễn ra tại Jakarta-Palembang, Indonesia từ 18/08 đến 02/09, trong đó bộ môn Liên Minh Huyền Thoại sẽ thi đấu từ 24/08 đến 01/09. Đây quả là cơ hội tuyệt vời cho người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam thấy những tuyển thủ hàng đầu khu vực đại diện cho đất nước mình tại Đại hội Thể thao châu Á.

Năm Vòng loại Khu vực Đại hội Thể thao châu Á sẽ diễn ra trong tháng Sáu với sự góp mặt của các đội năm tuyển thủ đến từ 45 quốc gia & vùng lãnh thổ. Vòng loại nhằm chọn ra tám đội đi đến Đại hội Thể thao châu Á.

  • Nước chủ nhà Indonesia có một suất tham dự trực tiếp.
  • Nhà vô địch vòng loại Đông Nam Á, Nam Á, Trung Á, và Tây Á (theo quy ước của Hội đồng Thế vận hội châu Á) có một suất tham dự trực tiếp. Việt Nam sẽ thi đấu ở vòng loại Đông Nam Á, dự kiến sẽ tranh tài cùng 10 đội tuyển của các quốc gia khác như Singapore, Campuchia, Malaysia, Thái Lan, Lào, Philippines…
  • Do tính cạnh tranh cao của vòng loại Đông Á – nơi có Trung Quốc, Hàn Quốc, Đài Loan, Hong Kong, Macau & Nhật Bản – ba đội đứng đầu sẽ có suất tham dự trực tiếp.

Đồng hành cùng với ngày hội này, Ủy ban Olympic Quốc gia Việt Nam cùng Hội Thể thao điện tử Việt Nam xác nhận sẽ phối hợp cùng Vietnam Esports – đơn vị có được sự am hiểu sâu sắc về bộ môn cũng như khả năng phát triển cộng đồng, cử đại diện tham dự vào những nội dung kể trên. Cách thức tuyển chọn đội tuyển đại diện sẽ được công bố trong thời gian sớm nhất.

Ngoài ra, lịch trình giai đoạn hai của giải đấu VCS mùa Hè 2018 cũng sẽ được thay đổi để giúp các tuyển thủ tham dự Đại hội Thể thao châu Á một cách thuận lợi nhất.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang