Liên Minh Huyền Thoại: Riot Games thừa nhận “lừa dối” game thủ trong việc ghép mảnh trang phục

Liệu sau sự việc này Riot Games có chính sách nào đền bù cho các game thủ?

Như các bạn đã biết với sự xuất hiện của hệ thống chế tạo Hextech cho phép người chơi chế tạo ra các trang phục hay tướng miễn phí từ các mảnh ghép ngẫu nhiên. Cơ chế này  ngay lập tức được game thủ hết sức ủng hộ cũng như sẵn sàng bỏ tiền mua các rương được Riot bán ra mỗi lần có một sự kiện mới trong game. Bằng cách mở ra các mảnh trang phục ngẫu nhiên và dùng chúng để quay nếu không hài lòng, đây được xem là cách để game thủ có nguồn skin chất với giá rẻ hơn hẳn.

1(1).jpg (800×450)

Tuy nhiên đó chỉ là suy nghĩ từ phía game thủ còn đằng sau đó là cả một sự “lừa dối” đến từ Riot Games mà chính họ cũng phải thừa nhân.

Theo ghi nhận thì mới đây một game thủ có nick CleverCactus đã bỏ công ghi lại toàn bộ những rương mình mua và số lần quay mảnh trang phục trên diễn đàn Reddit và nhận thấy rằng tỉ lệ nhận được trang phục 1350 RP (các trang phục tầm giá 300-400RP tại Việt Nam) trong 48 lần quay là con số 0 tròn trĩnh.

 

Liên Minh Huyền Thoại: Riot Games thừa nhận “lừa dối” game thủ trong việc ghép mảnh trang phục 2

 

Game thủ này cho biết sau hơn một tuần quay và ghi lại kết quả, anh phát hiện dù trong game, các trang phục giá 1350RP chiếm đến 25% tổng số trang phục, khả năng nhận được trang phục ở tầm giá này khi quay là gần như không tồn tại. Một điều bất ngờ là anh lại nhận được một trang phục giá 1820 RP Brand Thây Ma (399 RP tại Việt Nam).

Một game thủ khác cũng tham gia vào việc thử nghiệm, và đưa ra kết quả y hệt: trong 67 lần quay, game thủ này không hề nhận được một trang phục nào có giá từ 1350 RP trở lên.

Liên Minh Huyền Thoại: Riot Games thừa nhận “lừa dối” game thủ trong việc ghép mảnh trang phục 3

Từ kết quả này, CleverCactus đặt ra nghi vấn liệu Riot có can thiệp vào tỉ lệ quay trang phục ngẫu nhiên này hay không. Điều bất ngờ là Cactopus, một nhân viên Riot đã xuất hiện để trả lời rằng quả thực từ trước đến nay, Riot đã điều chỉnh tỉ lệ ra trang phục giá 1350 RP!

Liên Minh Huyền Thoại: Riot Games thừa nhận “lừa dối” game thủ trong việc ghép mảnh trang phục 4

“Tôi đã hỏi một số người làm việc bên phần Loot Box, và dù con số của CleverCactus hơi sai một chút (các trang phục 1350, tối thượng,… thỉnh thoảng cũng ra), thực sự là đã có sự chỉnh sửa không công bằng trong việc quay mảnh trang phục.

Bây giờ, nhóm phát triển sẽ cập nhật để xóa bỏ toàn bộ các chỉnh sửa trong kết quả quay mảnh trang phục. Điều này có nghĩa là tất cả các trang phục bạn chưa sở hữu (trừ trang phục Mythic, tức những trang phục không được bán mà phải chế tạo bằng Đá Quý) sẽ có tỉ lệ ra bằng nhau khi quay, tương tự việc mảnh trang phục có tỉ lệ rơi bằng nhau từ rương Hextech.”

 

Cactopus cũng cho biết việc điều chỉnh tỉ lệ ra trang phục này là tàn dư của hệ thống cũ, khi game thủ chỉ quay mảnh trang phục giá bèo, và Riot đã quên bỏ nó đi sau khi đưa ra những chỉnh sửa về phần thưởng và các rương vật phẩm.

Về phía mình, Riot hứa rằng họ đang xem xét để đưa ra một hệ thống mới, trong đó giá trị của 3 mảnh trang phục ban đầu sẽ ảnh hưởng đến giá trị của vật phẩm bạn nhận được sau khi quay, nhằm tránh trường hợp xui xẻo như khi dùng ba mảnh trang phục xịn 1350 RP (300-400 RP tại Việt Nam) nhưng chỉ nhận được một trang phục 520 RP (40 RP tại Việt Nam).

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang