LMHT: Ryze tiếp tục bị ăn nerf tại máy chủ thử nghiệm

Tiền thưởng của trụ đầu tiên cũng đã được trả về như cũ

Hình ảnh có liên quan

Tiếp tục là những thông tin Liên Minh Huyền Thoại của bản cập nhật 8.5, nơi mà rất nhiều vị tướng sẽ được Riot Games chú trọng hướng tới thay đổi.

Chỉnh sửa cân bằng

LƯU Ý: Những chỉnh sửa cân bằng này chỉ mang tính chất thử nghiệm và có thể không xuất hiện trên phiên bản chính thức. Đừng đặt quá nhiều kì vọng!

Tướng

Jhin

- Lời Thì Thầm (Nội tại) SMCK từ nội tại tăng từ [2 – 40% theo cấp] thành [4 – 44% theo cấp]

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

- Lựu Đạn Nhảy Múa (Q)

+ Tỉ lệ SMCK tăng từ 40/45/50/55/60% lên 40/47.5/55/62.5/70%

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

- Nét Vẽ Chết Chóc (W)

+ “W giờ sẽ trói chân mọi sát thương Jhin gây ra, không chỉ là mỗi đòn đánh thường.”

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Nocturne

- Lưỡi Dao Bóng Tối (Passive)

+ Đòn đánh thường lên tướng giờ sẽ hoàn lại 2 giây ở nội tại (trước là 1) Hồi máu theo cấp thay đổi từ 10/18/26 thành 15-40

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Olaf

[Lưu ý: Olaf đang có rất nhiều thử nghiệm khác trên máy chủ PBE!]

- Bổ Củi (E)

+ Tỉ lệ SMCK tăng từ 40% lên 50% Sát thương chuẩn hoàn lại từ 80/125/170/215/260 về 70/115/160/205/250

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Tận Thế Ragnarok (R)

+ Chống chịu cộng thêm hoàn lại từ 20/35/50 về 20/30/40 SMCK tăng trong thời gian kích hoạt tăng từ [40/70/100] lên [15/20/25 + (30% tổng SMCK)]. từ “Trong thời gian này, Olaf sẽ vô hiệu hóa nội tại của Tận Thế Ragnarok và tăng 40/70/100 SMCK ” thành “Trong thời gian này, Olaf sẽ vô hiệu hóa nội tại của Tận Thế Ragnarok và tăng X SMCK [15/20/25 + (30% tổng SMCK)].”\

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Ryze

- Dòng Chảy Ma Pháp (E)

+ Sát thương tăng từ 50/45/100/125/150 lên 70/90/110/130/150 [Mới] Dòng Chảy Ma Pháp giờ chỉ gây 50% sát thương khi lan sang kẻ địch cạnh bên.

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

- Vòng Xoáy Không Gian (R): Hồi chiêu tăng từ 120 lên 180

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Swain

[Lưu ý: Swain đang có rất nhiều thử nghiệm khác trên máy chủ PBE!]

- Bàn Tay Tử Thần (Q): Hồi chiêu giảm từ 7.5/6.25/5/3.75/2.5 xuống 5.5/4.75/4/3.25/2.5

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Tristana

[Lưu ý: Tristana đang có rất nhiều thử nghiệm khác trên máy chủ PBE , bao gồm cả việc giảm tầm đánh và tinh chỉnh nội tại]

- Cú Nhảy Tên Lửa (W): Sát thương thay đổi từ 100/150/200/150/300 thành 85/135/185/235/285

+ Phiên bản hiện tại: tăng từ 60/110/160/210/260 lên 85/135/185/235/285

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Zoe

Tầm đánh tăng từ 525 to 550 Nghịch Sao (Q) – (thay đổi sát thương, giờ tăng sát thương theo cấp của Zoe, phát trúng đầu tiên của Q giờ sẽ không còn sát thương của nội tại nữa, sát thương diện rộng sẽ giảm xuống 80% đối với những mục tiêu không trực tiếp trúng Nghịch Sao.)

+ Sát thương tăng từ 45/60/75/90/105 (+20% SMPT) lên 50/75/100/125/150 (60% SMPT).

+ Không còn gây thêm sát thương từ Lấp La Lấp Lánh lên kẻ địch đầu tiên dính đòn.

+ Giờ tăng tỉ lệ sát thương cơ bản theo cấp của Zoe 7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50.

+ Giờ gây giảm 20% sát thương lên mục tiêu không trực tiếp trúng Nghịch Sao.

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

- Kẻ Trộm Phép (W)

+ Tầm sử dụng của bong bóng tăng từ 525 lên 550

+ Sát thương tăng từ 70/115/160/205/250 (+60% SMPT) lên 75/120/165/210/255 (+75% SMPT)

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Trang bị

Dây Chuyền Iron Solary

[- Kích Hoạt] Kích hoạt thay đổi từ một lá chắn diện rộng thành “Sau một khoảng trễ ngắn, Dây Chuyền Iron Solary sẽ tạo ra một vùng bảo vệ tại vị trí người sử dụng trong 8 giây. Tướng đồng minh đứng trong khu vực đó được giảm 35% sát thương (90 giây hồi).”

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

- Kích hoạt một vùng bảo vệ dưới chân sau một khoảng trễ nhỏ. Sử dụng kích hoạt không làm gián đoạn di chuyển.

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Dòng Đồng Xu Cổ Đại

+ Hiệu ứng thay đổi từ “Lính và quái nhỏ bị giết tạm thời vô hiệu hóa Ân Huệ và vàng gia tăng.

+ Thời gian vô hiệu hóa dựa trên lính tiêu diệt trước đó và hoàn lại khi trở về cửa hàng.” thành “Tiêu diệt các Lính và Quái tạm thời vô hiệu hóa Ân Huệ và vàng gia tăng.

+ Thời gian vô hiệu hóa dựa trên lính tiêu diệt trước đó và hoàn lại khi trở về cửa hàng.”

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu TiênLMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên
 

”

 

”

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu TiênLMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu TiênLMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Công Trình

Trụ

- Tiền thưởng từ trụ đầu hoàn lại từ 200 về 300 vàng

LMHTL Riot tiếp tục nerf Ryze, trả lại tiền thưởng ăn Trụ Đầu Tiên

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang