LMHT: Không có Levi và Optimus liệu GIGABYTE Marines chỉ là cái tên?

Có thể thấy rằng phong độ của GAM khi mất 2 tuyển thủ này đã đi xuống thế nào trong mùa giải 2018.

Chắc hẳn chúng ta đã quá quen với những trận thắng áp đảo của GAM hay những trận đấu cho dù có thua 2,3 trụ; thua nhiều điểm hạ gục thì GAM vẫn có thể lội ngược dòng và dành chiến thắng. Tuy nhiên, sau khi chia tay 2 trụ cột của đội tuyển là Levi cùng Optimus để đem về rất nhiều gương mặt mới. Từ Easylove, Sena cho đến hiện tại là Zeros, Nevan - đường trên; Ciel, KrissKyle - đi rừng; Petland, Zeroday- đường giữa; Noway - xạ thủ; Archie, Sya - hỗ trợ. Thì các CĐV của GAM lại chứng kiến những trận thua bạc nhược 0-2, những chiến thắng sát nút 2-1,...; không phải là thế trận áp đảo hay đội hình đánh late cực kì hoàn hảo - thứ từng là thương hiệu của GAM.

Tất cả chỉ là 2 từ "THẤT VỌNG". Thất vọng vì những thành viên mới này chưa thể đáp lại sự kì vọng của người hâm mộ sau khi mất đi những trụ cột.

LMHT: Không có Levi và Optimus liệu GIGABYTE Marines chỉ là cái tên?

Đội hình mới chưa đem lại sức mạnh vốn có của GAM

Nói đi thì cũng nói lại, với 1 lứa tuyển thủ trẻ và mới hoàn toàn thì chưa thể đặt nhiều kì vọng. Nhất là khi họ đang thay thế cho đường giữa số 1 Việt Nam thời điểm đó - Optimus cũng như tuyển thủ Việt Nam thứ 2 cán mốc thách đấu Hàn và đang có phong độ cực kì cao - Levi. Với Zeros, Ciel, Zeroday còn quá trẻ và quá ít kinh nghiệm. Nevan trở lại GAM trong giai đoạn anh không có phong độ cao khi đã nghỉ thi đấu lâu. KrissKyle và Petland trở về Việt Nam sau khi xuất ngoại thi đấu, nhưng đất nước họ xuất ngoại chỉ Indonesia - 1 nơi mà LMHT còn thua xa Việt Nam và thế hệ Optimus - Levi đã hành nát các đội tuyển đó trong khu vực GPL thế nào. Chính vì vậy việc các tuyển thủ mới tại GAM không thể bù lại khoảng trống của Optimus - Levi để lại là điều hiển nhiên.

LMHT: Không có Levi và Optimus liệu GIGABYTE Marines chỉ là cái tên?

Từ MDCS 2017 cho đến MSI và CKTG thì bộ đôi Optimus - Levi luôn là đầu tàu của GAM

Không những vậy, lứa tuyển thủ mới của GAM còn phải chịu áp lực khi thi đấu cho đội tuyển số 1 Việt Nam, áp lực từ báo chí, từ cộng đồng người hâm mộ cũng gây ra ít nhiều tâm lý đến các tuyển thủ. Vì thế mà chúng ta thấy rằng khả năng mạnh nhất của GAM là giao tranh tổng cũng như kiểm soát map đã mất dần trong mùa giải này. Họ thi đấu đa phần nhờ vào kĩ năng cá nhân của các thành viên mà mất đi chất kết dính giữa các tuyển thủ và chiến thuật của Tinikun đề ra cũng như chọn những vị tướng đánh late tốt hoặc thuận tay nhất.

LMHT: Không có Levi và Optimus liệu GIGABYTE Marines chỉ là cái tên?​

BLV Hoàng Luân: “Khoảng trống mà Levi cũng như Optimus để lại trong đội hình của GAM lớn hơn những gì họ tưởng tượng”

Khi mà trong meta hiện tại, kĩ năng cá nhân của các tuyển thủ gần như đã ngang nhau thì tất cả chỉ phụ thuộc vào tư duy trận đấu, khả năng phối hợp/kiểm soát và độ cáo già (marco). Có thể GAM mất đi Optimus vẫn mạnh hơn tất cả các đội còn lại ở Việt Nam cũng như GPL nhưng mất Levi thì coi như mất hết sức mạnh. Bởi lẽ Levi với SofM là 2 tuyển thủ khác biệt hoàn toàn so với phần còn lại của LMHT Việt Nam. Tinikun có thể tạo ra nhiều Levi, có thể đúng nhưng không phải ai cũng có thể trở thành Levi được.

Để mài thành ngọc phải cần những viên ngọc thô, chứ không thể "quơ" mấy viên sỏi để trở thành ngọc được, quan trọng là nguyên liệu chứ không phải người mài. Thậm chí cho dù KrissKyle hay Ciel, thậm chí là Sena trước đó có là ngọc thô thì tư duy trận đấu của Levi cũng đã khác biệt so với họ.

LMHT: Không có Levi và Optimus liệu GIGABYTE Marines chỉ là cái tên?​​

Có thể nói 2017 là năm của riêng Levi

Và tất cả niềm tin của GAM đặt vào các tuyển thủ đã gắn bó cùng GAM từ lâu là Noway, Archie và Sya. Kinh nghiệm của Archie vẫn giúp GAM rất nhiều trong thời điểm khó nhưng từng đó là chưa đủ, Sya vẫn thi đấu rất tốt mỗi khi được xuất trận mặc dù anh liên tục chuyển từ hỗ trợ sang đi rừng và đường giữa. Noway vẫn là Noway, trước bao sóng gió từ hậu trường nhưng anh vẫn tỏa sáng trong từng trận đấu của GAM, cụ thể là chỉ số vàng mỗi phút hay điểm hạ gục nhiều nhất tại VCS A năm nay đều nằm trong tay của Noway. Tuy nhiên trục chính của 1 đội tuyển là đi rừng - đường giữa đã không còn mà thay thế vào là liên tục sự hoán đổi: Ciel - KrissKyle - Sena với Zeroday, KrissKyle, Sya.

LMHT: Không có Levi và Optimus liệu GIGABYTE Marines chỉ là cái tên?

Noway vẫn là người chơi hiếm hoi tỏa sáng tại GAM

GAM có thể thi đấu rất hay trước nhưng đội mạnh nhưng thậm chí thi đấu rất thất vọng trước đối thủ yếu. Tuy nhiên tóm gọn lại, thứ mà GAM hiện tại đang thiếu chính là độ cáo của Optimus. Có thể các bạn đã nghe mic-check của GAM tại CKTG và MSI thì có thể thấy Optimus call team tốt đến thế nào, hay là những pha backdoor với Ryze không tưởng của Optimus, thậm chí là khả năng soloQ cực kì đẳng cấp để giúp GAM có rất nhiều lợi thế.

 

Nói về độ cáo tại Việt Nam thì không ai có thể qua Optimus

Optimus luôn là đầu tàu của GAM trong mọi tình huống giao tranh

Dù gì đi nữa, đối với các cổ động viên của GAM, các bạn có thể đặt niềm tin vào GAM như cách các bạn đặt niềm tin vào Boba Marines mùa giải 2016 khi BM chỉ dành hạng 3 mùa Xuân và hạng 4 mùa Hè, nhưng sang đến năm 2017 lại là 1 mùa giải của riêng GAM. Thậm chí hiện tại, các bạn vẫn có thể đặt niềm tin vào GAM khi giải đấu chưa đến hồi kết, vòng playoff VCS Mùa Xuân 2018 vẫn ở trước mặt. Liệu phù thủy Tinikun có giúp GAM dành chiến thắng trong các cặp bo5 đầy căng thẳng đó không?

LMHT: Không có Levi và Optimus liệu GIGABYTE Marines chỉ là cái tên?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang