LMHT: Hệ thống Phản Hồi Nhanh bổ sung thêm hình phạt ' Cố tình chết'

Nếu vi phạm lần đầu, người chơi sẽ bị cấm chơi 15 ngày và nếu sau đó vẫn còn tái phạm sẽ là cấm chơi vĩnh viễn.

LMHT: Hệ thống Phản Hồi Nhanh bổ sung thêm hình phạt ' Cố tình chết'

Trong Liên Minh Huyền Thoại, ngoài việc tham gia những trận đấu thường để giải trí thì mọi người có thể tham gia các trận đấu xếp hạng để nâng cao trình độ, cũng như thử tài của mình.

Nếu may mắn, mọi người sẽ gặp những game thủ tốt bụng và các thành viên đều đồng lòng muốn giành chiến thắng trận đấu. Tuy nhiên song song đó, cũng có không ít người chơi chẳng muốn một trận đấu bình thường mà lại cố tình phá trận đấu bằng những hành động không được đẹp mắt cho lắm. Từ cố tình không hợp tác với đồng đội, cãi vả, lăng mạ đồng đội lẫn đối thủ hay thậm chí cho đối thủ hạ gục bản thân vì nhiều lý do khác nhau.

LMHT: Hệ thống Phản Hồi Nhanh bổ sung thêm hình phạt ' Cố tình chết' 2

Theo đó, Riot Games đã ra mắt hệ thống Phản Hồi Nhanh chủ yếu nhắm vào việc cấm chat và cấm chơi những game thủ có hành vi “ngôn ngữ tiêu cực” sau khi trận đấu kết thúc. Hệ thống Phản hồi Nhanh có hai tác dụng: trừng phạt người chơi tiêu cực và giúp họ cải thiện hành vi của mình.

Nhưng có vẻ như điều này vẫn không có nhiều tác dụng cho lắm. Vì vậy hệ thống Phản Hồi Nhanh sẽ bổ sung thêm một một loại hình mới, đó chính là "Cố tình chết". Ngay khi trận đấu kết thúc, nếu game thủ đó có hành vi cố ý chết trong một trận đấu họ sẽ cấm chơi trong 15 ngày. Nếu tiếp tục vi phạm điều này một lần nữa, họ sẽ bị cấm chơi vĩnh viễn ở lần tiếp theo.

Tất nhiên hệ thống sẽ tự động phân biệt giữa việc cố ý chết hay bạn bị đối thủ 'đì đường' liên tục với sự hỗ trợ của đồng đội. Bằng việc sử dụng các chỉ số trong trận, bản ghi chat và các kiểu mẫu chơi từ trước đến giờ, hệ thống này sẽ hoạt động một cách chính xác và hiệu quả hơn.

Có thể nói rằng đây là một trong những động thái cực kì hợp lý của các nhà phát triển Liên Minh Huyền Thoại để khiến trò chơi này trở nên trong sạch và vui vẻ hơn dành cho mọi người.

Theo thanhniengame

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang