Gamer "thà làm từ thiện còn hơn lấy tiền mua Overwatch" gây tranh cãi gay gắt

Có vẻ như theo game thủ này không có cảm tình lắm với việc bỏ tiền ra mua game bản quyền

Overwatch hiện đang là một cái tên nóng hổi trong cộng đồng game thủ Việt vừa qua với gameplay vô cùng thú vị cùng những kĩ năng vô cùng đẹp mắt với tốc độ cao của các hero khiến cho các gamer như đang phát cuồng với tựa game này.

 

Tranh cãi vì game thủ "thà làm từ thiện còn hơn lấy tiền mua Overwatch"

 

Tuy nhiên mới đây một game thủ đã lên tiếng chia sẻ về việc Overwatch thu phí key bản quyền nói riêng, cũng như việc mua game so sánh với chơi game miễn phí. Theo game thủ Việt này, "bỏ 900k ra chơi game cho bản thân mà không có ích cho xã hội, thì thà lấy tiền đó đi làm từ thiện còn hơn":

 

Tranh cãi vì game thủ "thà làm từ thiện còn hơn lấy tiền mua Overwatch"

Dĩ nhiên những game thủ khác, trong đó có cả những người đã có cơ hội tậu Overwatch về đã có những phản ứng hết sức trái chiều, mà hầu hết trong số đó là phản đối góc nhìn kỳ quặc của game thủ kể trên, vì có vẻ như theo game thủ này, việc mua game bản quyền là vô cùng phí phạm, tất cả mọi tựa game đều cần được phát hành miễn phí để có ích cho xã hội (!?):

Tranh cãi vì game thủ "thà làm từ thiện còn hơn lấy tiền mua Overwatch"

Tranh cãi vì game thủ "thà làm từ thiện còn hơn lấy tiền mua Overwatch"

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang