Game bắn súng sinh tồn DayZ ấn định ngày ra bản chính thức sau 4 năm thử nghiệm

Sau 4 năm cứ chày cối với bản thử nghiệm, DayZ quyết định ấn định thời điểm ra mắt phiên bản chính thức của mình

Theo thông báo mới nhất từ nhà sản xuất Bohemia Interactive, thời gian phát hành Early Access của DayZ sẽ khép lại vào đầu năm 2018. Điều đó đồng nghĩa với việc trò chơi sẽ tung ra bản chính thức sau hơn 4 năm “chày cối” với phiên bản thử nghiệm.

Sau hơn 4 năm “chày cối” với Early Access, cuối cùng DayZ cũng đã chịu tung ra bản chính thức

Được biết, DayZ là trò chơi bắn súng, sinh tồn, góc nhìn thứ nhất do Bohemia Interactive sản xuất và phát hành. Sau khi ra mắt, trò chơi nhận được nhiều sự ủng hộ từ cộng đồng game thủ thế giới. Theo thống kê trên Steam, vào tháng 1/2014 (tức 2 tháng sau khi ra mắt), DayZ đã nhận được mức đánh giá tích cực 90% cùng với hơn 11 nghìn ý kiến khen ngợi. Đây là con số đáng mơ ước mà nhiều tựa game AAA cũng phải ghen tị.

Tuy nhiên, sau thời gian ra mắt thành công, game nhanh chóng đi vào ngõ cụt khi mà nhà sản xuất quá chậm trễ trong quá trình cải tiến và phát triển game. Một năm, hai năm rồi 4 năm, DayZ vẫn giậm chân tại chỗ trong nỗi thất vọng cùng cực của người hâm mộ. Từ chỗ yêu thích, mong đợi, sản phẩm của Bohemia Interactive dần trở thành một “sọt rác” để cộng đồng game thủ thi nhau ném đá. Mức đánh giá tích cực 90% đã không còn, thay vào đó là chỉ số vô cùng thất vọng 63%.

Sau hơn 4 năm “chày cối” với Early Access, cuối cùng DayZ cũng đã chịu tung ra bản chính thức

Có lẽ, chính sự phản đối mạnh mẽ của cộng đồng đã khiến nhà sản xuất của DayZ phải nhìn lại. Và kết quả là họ đã chấp nhận kết thúc quá trình Early Access để ra mắt phiên bản chính thức. Liệu động thái này có thể giúp DayZ kéo lại lượng người chơi đang ngày một giảm sút ? Chúng ta hãy chờ xem sao.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang