Dường như PUBG đang dùng chung công nghệ với Sea of Thieves

Tựa game PlayerUnknown's Battlegrounds đạt được nhiều thành công như ngày nay, có lẽ một phần nhờ vào sự hỗ trợ đến từ nhiều đơn vị khác trong quá trình phát triển

PlayerUnknown's Battlegrounds hiện đang trở nên cực kì phổ biến, và dường như Microsoft đã làm mọi thứ có thể để đóng góp một phần trong sự thành công đó. Không chỉ vì tựa game bắn súng trực tuyến này sẽ ra mắt trên Xbox One dưới dạng độc quyền, mà Microsoft còn dự tính tham gia hỗ trợ tiến trình phát triển game, và Bluehole có thể sử dụng mối quan hệ của mình với Microsoft để khám phá những công nghệ độc quyền. Ví dụ, trong một cuộc phỏng vấn với trang Games Industry, ông Brendan Greene đã nói về việc sử dụng công nghệ của Sea of Thieves. Cụ thể, ông nhắc đến việc mối quan hệ với Microsoft cho phép Bluehole cân nhắc sử dụng công nghệ mặt nước của Sea of Thieves cho môi trường nước của PlayerUnknown's Battlegrounds.

Công nghệ mặt nước trong PlayerUnknown's Battlegrounds không thật sự tốt
Công nghệ mặt nước trong PlayerUnknown's Battlegrounds không thật sự tốt

"Tôi đã ở lại sự kiện của Microsoft để nói chuyện với những người bên Sea of Thieves. Họ nói họ yêu thích game của tôi và chơi qua nó rất nhiều, nhưng "Ồ, mặt nước của anh." Ý tôi là, mặt nước của chúng tôi không thật sự tốt, nhưng Rare có công nghệ tạo mặt nước tốt hơn. Họ nói, "Chúng ta nên chia sẻ một số kiến thức." Đó là một điều tuyệt vời trong việc trở thành một phần của mạng lưới các hãng làm game. Chúng tôi có thể sử dụng công nghệ tạo mặt nước hoàn toàn miễn phí, và có thể chia sẻ một số thứ của mình với họ . Đó là điều vô giá, vì mặt nước của họ rất tuyệt. Có được điều đó sẽ thật sự hoàn thành công việc của chúng tôi một cách tốt đẹp."

Sea of Thieves của Rare vốn có công nghệ mặt nước rất tốt và chân thật
Sea of Thieves của Rare vốn có công nghệ mặt nước rất tốt và chân thật

Greene không đưa ra thêm bất kì ví dụ nào khác về mối quan hệ đối tác giữa Microsoft và Bluehole, ngoài tiến trình điều chỉnh game PlayerUnknown's Battlegrounds cho hệ máy giả lập (và cân nhắc việc hỗ trợ chơi chéo nền tảng), nhưng nói rõ hãng của ông chỉ tập trung vào nền tảng PC và Xbox cho tương lai gần. Rõ ràng không có lời hứa nào được Greene đưa ra, và không có công bố chính thức nào được thực hiện, liên quan đến sự hiệu chỉnh lớn đối với hệ thống mặt nước trong PlayerUnknown's Battlegrounds. Dù sao thì, Greene chỉ trích dẫn một đoạn hội thoại diễn ra ở một sự kiện xã hội chưa có kết quả về mặt hành động, và theo một cách nào đó, giấc mơ của những con sóng khổng lồ dựa vào cơ chế vật lý của Sea of Thieves xuất hiện trong Battlegrounds dường như chỉ là giấc mơ, dù rằng đó là một giấc mơ đẹp.

Sẽ rất tuyệt nếu có thể áp dụng công nghệ mặt nước của Sea of Thieves vào PlayerUnknown's Battlegrounds
Sẽ rất tuyệt nếu có thể áp dụng công nghệ mặt nước của Sea of Thieves vào PUBG

Nếu có một cách thực tế để sử dụng công nghệ mặt nước của Sea of Thieves, nó sẽ nằm trong việc giải quyết những lỗi hiện tại của PlayerUnknown's Battlegrounds. Ngay lúc này, mặt nước trong Battlegrounds không thể bị xuyên thủng bởi đạn, cũng như không có công nghệ nào biết được đạn sẽ hoạt động ra sao trong game khi chúng bay vào môi trường nước. Khi mà Sea of Thieves đã có công nghệ cho phép người chơi bắn vào nước, đó rõ ràng là điều mà Battlegrounds có thể sử dụng ngay lúc này - đặc biệt là khi nó đã nằm trong danh mục công việc phát triển "Đang trong tiến trình" của game.

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nintendo bị từ chối bằng sáng chế liên quan cơ chế bắt quái trên mobile, Palworld ăn mừng

Nintendo bị từ chối bằng sáng chế liên quan cơ chế bắt quái trên mobile, Palworld ăn mừng

Khoa Nguyen

Theo các tài liệu pháp lý mới bị rò rỉ, Nintendo được cho là đã bí mật nộp đơn xin cấp bằng sáng chế tại Nhật Bản cho một loạt cơ chế bắt quái bằng cảm ứng trên điện thoại. Tuy nhiên, kế hoạch này vừa gặp cú “chặn đường” khá lớn khi Cơ quan Sáng chế Nhật Bản (JPO) chính thức từ chối đơn đăng ký.

Game Online
Cộng đồng quốc tế thích thú với hình ảnh áo dài và nón lá tại VCT 2026 Pacific: Stage 1

Cộng đồng quốc tế thích thú với hình ảnh áo dài và nón lá tại VCT 2026 Pacific: Stage 1

Khoa Nguyen

Xuyên suốt những ngày diễn ra sự kiện tại TP.HCM, rất nhiều người hâm mộ đã lựa chọn mặc áo dài truyền thống khi tới nhà thi đấu cổ vũ cho các đội tuyển. Hình ảnh các bạn trẻ diện áo dài giữa sân khấu Esports hiện đại nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng mạng cũng như khán giả quốc tế theo dõi giải đấu.

eSports
GATE trở lại sau một thập kỷ: Season 2 chính thức tung Visual, rục rịch ra khơi chiếm lĩnh đại dương

GATE trở lại sau một thập kỷ: Season 2 chính thức tung Visual, rục rịch ra khơi chiếm lĩnh đại dương

hoanlagvn

Sau hơn 10 năm chờ đợi mòn mỏi, người hâm mộ của siêu phẩm quân sự giả tưởng GATE đã có thể vỡ òa trong hạnh phúc. Không còn là những cuộc hành quân trên đất liền, mùa thứ 2 với tên gọi chính thức GATE 2: Tides of Conflict vừa hé lộ những hình ảnh đầu tiên, hứa hẹn một cuộc chiến rực lửa trên những con sóng dữ.

Giải trí
iPhone 17 Pro Max cải thiện những gì so với iPhone 15 Pro Max?

iPhone 17 Pro Max cải thiện những gì so với iPhone 15 Pro Max?

Khoa Nguyen

Việc nâng cấp điện thoại luôn mang lại nhiều sự đắn đo, đặc biệt là khi thiết bị cũ vẫn còn hoạt động rất tốt. Tác giả của chuyên trang TechRadar đã quyết định chuyển từ chiếc iPhone 15 Pro Max sang thế hệ iPhone 17 Pro Max mới nhất. Dù chiếc iPhone 15 Pro Max vẫn xử lý trơn tru mọi tác vụ, những thay đổi trên iPhone 17 Pro Max lại mang đến những trải nghiệm rất đáng giá. Bài viết này sẽ phân tích những khác biệt thực tế giữa hai thế hệ để xem sự thay đổi này có thực sự cần thiết.

Công Nghệ
Lên đầu trang