Dota 2: 17,000 tài khoản bị reset và ban vì vi phạm việc mua bán tài khoản làm loạn Matchmaking

Valve cho biết hầu hết trường hợp vi phạm đều do smurf và mua bán tài khoản.

Valve Corporation, nhà phát triển của Dota 2, phát ra thông báo vào sáng nay (12/01) cho biết họ đã tiến hành thiết lập lại và ban khoảng 17,000 tài khoản bị phát hiện đã lạm dụng hệ thống matchmaking của game.

Theo Valve, hầu hết trường hợp vi phạm trên đều được “những smurfs” và người mua lại tài khoản sử dụng.

Trong game online nhiều người chơi, thuật ngữ “smurf” thường được sử dụng để ám chỉ một người chơi có kỹ năng cá nhân cao và tạo ra những tài khoản mới để đấu với đối thủ chưa có nhiều kinh nghiệm nhằm giành được chiến thắng dễ dàng.

Trong Dota 2, những tài khoản smurf sẽ được bán cho người chơi muốn chơi Ranked Match mà không cần phải trải qua số lượng trận đấu cần thiết theo quy định của Valve.

Một số lượng lớn các trận đấu trong Dota 2 bị mất cân bằng do sự chênh lệch về trình độ của những smurfs với người mua lại tài khoản. Vấn nạn này ngày càng trở nên nhức nhối và trở thành chủ đề tranh cãi của cộng đồng Dota 2 suốt những năm qua.

Dota 2: 17,000 tài khoản bị reset và ban vì vi phạm việc mua bán tài khoản làm loạn Matchmaking

Với việc Valve đã ban hành quyết định reset lại những tài khoản dạng này, có vẻ như nhà phát triển Dota 2 đã tìm ra cách thức để đối phó với vấn đề này. Do đó, hành vi smurf và mua bán tài khoản sẽ gặp phải nhiều tai nạn – và dĩ nhiên chúng chưa bao giờ được ủng hộ, khuyến khích.

Theo một số người dùng trên các trang diễn đàn Steam của Valve, tài khoản của họ đã bị ban năm năm bởi hành vi smurf.

Theo SteamCharts, Dota 2 đang có trung bình 440,000 người chơi cùng thời điểm, đạt đỉnh với hơn 729,000, trong suốt 30 ngày qua.

17,000 tài khoản vị Valve vô hiệu hóa sẽ ảnh hưởng ít nhiều tới lượng người chơi Dota 2 trên toàn cầu nhưng nó là cần thiết để thanh lọc hệ thống Matchmaking của game.

Gamer (Theo FOX Sports Asia)

Dịch Gamesao

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang