Đạo diễn game World of Warcraft chuyển sang dự án khác của Blizzard

Tom Chilton nói lời tạm biệt với World of Warcraft sau 12 năm làm việc

Đạo diễn game World of Warcraft, ông Tom Chilton đã tuyên bố ông sẽ rời khỏi đội ngũ thực hiện game, sau 12 năm làm việc với dự án này qua nhiều vai trò khác nhau. Chilton cho biết tuy ông rời khỏi World of Warcraft, ông vẫn sẽ làm việc tại Blizzard cho một dự án chưa được tiết lộ. Trưởng nhóm thiết kế hiện tại, Ion Hazzikostas sẽ thay thế vị trí của Chilton.

Đạo diễn game World of Warcraft chuyển sang dự án khác của Blizzard

“Hành trình của riêng tôi với World of Warcraft trong vai trò đạo diễn game đã đi đến hồi kết, nhưng với Blizzard thì chưa.”Chilton viết – “Tôi vẫn sẽ ở đây, nhưng sẽ tập trung vào dự án khác trong công ty. Tôi biết World of Warcraft sẽ rất tốt với Ion trong vai trò lãnh đạo. Cậu ta là một phần không thể thiếu của nhóm trong hơn 8 năm qua và đã góp phần vào nhiều khía cạnh trong quá trình phát triển game – từ thiết kế lớp nhân vật đến những cuộc va chạm và gần như mọi thứ ở giữa. Anh ấy cũng có một đội ngũ tuyệt vời về phía mình – đội ngũ đã mang đến cho các bạn toàn bộ nội dung các bạn đang thưởng thức trong Legion.”

Đạo diễn game World of Warcraft chuyển sang dự án khác của Blizzard 2

Chilton đã làm việc trong lĩnh vực này một thời gian dài: Trước khi gia nhập Blizzard vào năm 2004, ông đã làm việc cho dự án Ultima Online của EA. Hiện tại vẫn chưa rõ Chilton sẽ tham gia vào một dự án đang có của Blizzard hay một dự án hoàn toàn mới, nhưng rõ ràng ông đã rời khỏi World of Warcraft vào một thời điểm tốt, với bản mở rộng Legion ra mắt vào tháng 8 đang nhận được những đánh giá cao nhất. “Với tôi, Legion là điều gì đó còn hơn cả một bản cập nhật … đó là kết quả của hơn một thập kỷ làm việc với một trong những đội ngũ phát triển tốt nhất mà tôi đã có vinh hạnh là một phần trong đó.”

Theo thanhnien.vn

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang