Cùng soi Naruto Truyền Kỳ trong ngày đầu mở cửa tại Việt Nam

Trong ngày đầu ra mắt, Naruto Truyền Kỳ hoạt động tương đối ổn định khi không để tình trạng lag, nghẽn mạng diễn ra. Dẫu vậy, lượng người chơi tham gia game cũng không thực sự đông.

Vào sáng ngày hôm nay 12/7, Webgame Naruto Truyền Kỳ đã chính thức mở cửa đón người chơi tại Việt Nam. Hiện tại, game thủ Việt có thể dễ dàng đăng ký tài khoản để trải nghiệm game.

Trong ngày đầu ra mắt, Naruto Truyền Kỳ hoạt động tương đối ổn định khi không để tình trạng lag, nghẽn mạng diễn ra. Dẫu vậy, lượng người chơi tham gia game cũng không thực sự đông.

Về tổng thể, Naruto Truyền Kỳ là một Webgame chiến thuật kết hợp nhập vai. Tham gia vào game, người chơi sẽ được sở hữu một ngôi làng Ninja, từng bước phát triển, nâng cấp để xưng bá trong thế giới Ninja.

Cùng soi Naruto Truyền Kỳ trong ngày đầu mở cửa tại Việt Nam

Cơ chế chiến đấu trong Naruto Truyền Kỳ được xây dựng theo lối đánh theo lượt (turn-base) tự động, dựa trên trận hình xếp sẵn. Trong trận đấu, các nhân vật sẽ tự động tấn công đối thủ theo trận hình trước sau.

Điều đặc biệt rằng mỗi nhân vật đều có skill đặc biệt khi tích đủ nộ khí, và người chơi có thể trực tiếp kích hoạt skill này (hoặc có thể chờ đến mục tiêu khác). Cần phải chú ý rằng các skill này đều gây sát thương mạnh hơn hẳn đòn đánh thường, cũng như có thể gây thêm một số hiệu ứng đặc biệt, ví dụ như gây choáng, phủ độc...

Cùng soi Naruto Truyền Kỳ trong ngày đầu mở cửa tại Việt Nam 2

Điều kiện tiên quyết trong game vẫn là người chơi cố gắng để có thể chiêu một được các nhân vật mạnh, cũng chính là các nhân vật chính trong Naruto.

Thật vậy, điều này đến từ việc các nhân vật chính trong Naruto đều có chỉ số cơ bản (sát thương, HP, sức chống đỡ...) tốt hơn các nhân vật thông thường, và đặc biệt là sở hữu các skill mạnh hơn hẳn.

Video gameplay Manga Huyền Thoại

Yếu tố chiến thuật được thể hiện rõ trong game đến từ nội dung chơi xây thành, phát triển công trình. Làm ngôi làng, người chơi sẽ phải từng bước nâng cấp các công trình đặc biệt, hay thu thập tài nguyên theo đúng mốc thời gian từ các mỏ gỗ hay mỏ khoáng...

Cùng soi Naruto Truyền Kỳ trong ngày đầu mở cửa tại Việt Nam 3

Tất nhiên, việc nâng cấp công trình sẽ tiêu tốn một khoảng thời gian đóng băng nhất định, và yêu cầu người chơi phải canh chừng kịp thời gian để có thể nâng cấp công trình một cách nhanh nhất.

Hoạt động chính trong game đa phần đều là vượt map phụ bản có độ khó tăng dần. Ngoài phụ bản theo cốt truyện, người chơi còn có thể tham gia vào các phụ bản đặc biệt, PvP hay tham gia thế lực chiến...

Nhìn chung, nội dung chơi Naruto Truyền Kỳ khá đơn giản và người chơi có thể dễ dàng làm quen, bắt nhịp kịp chỉ sau khoảng 10 phút trải nghiệm, nhất là đối với những ai đã quen với dòng game chiến thuật, dàn trận vốn đã được phát hành khá nhiều tại Việt Nam.

Trang chủ: http://na.360game.vn/

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang